デッキ構築カードゲームの作り方 シリーズの素材

https://anogame.net/unity-deckbuilding-card-game/

■ 中身
DeckBuilding/Sprites/
  Slime/walk_61.png〜walk_63.png … 右を向いたスライムちゃん（200x200）
      1→2→3→2 の順に見せると、その場でなめらかに弾みます（#1 の IdleBounce）
  Slime/slime_damage.png       … 痛がるスライムちゃん（右向き、200x200。#11）
  Slime/win_01.png〜win_03.png … 勝ったときのスライムちゃん（正面、200x200。01→02→03 の順に見せて 03 で止める。#12）
  Slime/sleep_01.png〜sleep_03.png … 眠るスライムちゃん（正面、200x200。1→2→3→2 の順。戦いの間に休むとき。#14）
  Cards/card_ruler.png         … 定規でペシッ（攻撃のカードの絵、256x256）
  Cards/card_pencilboard.png   … 下じきガード（防御のカードの絵）
  Cards/card_bandage.png       … ばんそうこう（回復のカードの絵）
  Cards/card_scissors.png      … ハサミでチョキチョキ（#7）
  Cards/card_compass.png       … コンパスでチクッ（#7）
  Cards/card_stapler.png       … ホチキスでパチン（#7）
  Cards/card_pencilcase.png    … ふでばこの壁（#7）
  Cards/card_stickynote.png    … 付せんメモ（#7）
  Cards/card_colorpencils.png  … 色えんぴつセット（#7）
  Cards/card_protractor.png ほか … 分度器ブーメラン・クリップでとめる・えんぴつをけずる（card_sharpener）・修正テープ（card_tape）・大そうじ（card_broom）・おやつタイム（card_snack）（#13）
  Enemies/enemy_tinrobot.png   … ゼンマイのブリキロボ（敵、256x256）
  Enemies/enemy_jackbox.png    … びっくり箱（敵、256x256。#8）
  Enemies/enemy_plush.png      … ほつれたぬいぐるみ（敵、256x256。#14）
  Enemies/enemy_king.png       … おもちゃの王さま（ボス、256x256。#15）
  Icons/icon_attack.png ほか   … 敵の行動の予告（剣・盾・ためる、128x128。#8）
  Icons/icon_sharpen.png・icon_weak.png … 状態のアイコン（けずった・弱った、128x128。#13）
  Icons/icon_summon.png        … 予告のアイコン「手下を呼ぶ」（ラッパ、128x128。#15）
  UI/ui_white.png              … UI 用のまっさらな白い四角（HP のゲージ。#8）
  Effects/fx_spark.png         … 火花のパーティクルの粒（白い4本の光、64x64。色はパーティクルで付ける。#10）
  Effects/fx_vignette.png      … 画面のふち（真ん中が透明で、ふちほど白い、512x288。色は Image の Color で付ける。#11）

DeckBuilding/Audio/（#16）
  se_deal・se_lift・se_use・se_hit・se_block・se_heal・se_defeat・se_victory・se_lose.wav … 効果音
  bgm_battle・bgm_boss・bgm_title.wav … BGM（戦い・ボス戦・タイトル。ループして使う）
  どれもプログラムで作った仮の音です。同じ名前のファイルで差し替えられます

DeckBuilding/Fonts/
  NotoSansJP.ttf               … 日本語のフォント（Noto Sans JP の Regular。#1 でフォントアセットを作ります）
  OFL.txt                      … そのライセンス（SIL Open Font License）

全16回で使う素材が、すべてそろっています。

■ Unityへの入れ方
（A）同じフォルダの DeckBuildingAssets.unitypackage をダブルクリック、
     または Unity の Assets>Import Package>Custom Package...
     取り込み設定（Sprite / Single）が入った状態で取り込まれます。こちらがオススメです。
（B）この zip の中の DeckBuilding フォルダを、Unityプロジェクトの Assets にドラッグ＆ドロップ
     この場合は、記事のとおりに Sprite Mode を Single にしてください。

■ この素材について
スライムちゃんは、作者が無料アセットとして公開しているキャラクターです。
そのほかの絵は、この記事のためにプログラムで作ったものです。

利用条件：自由に使ってOKです（クレジット不要。作ったゲームの公開・販売にも使えます）。
          素材そのものの再配布はご遠慮ください。

■ 日本語フォントについて
NotoSansJP.ttf は Google の Noto Sans JP です。SIL Open Font License 1.1 で配布されていて、
商用・非商用を問わず自由に使えます。くわしくは同じフォルダの OFL.txt をご覧ください。
