ペット育成ゲームの作り方（anogame.net）シリーズの素材

https://anogame.net/unity-pet-raising-game/

■ 中身（Unity の Assets/ と同じ形に並べてあります）
PetRaising/Sprites/
  pet_idle / pet_happy / pet_sad     … ペット（1段階目）#2で使用
  pet2_idle / pet2_happy / pet2_sad  … ペット（2段階目）#8で使用
  pet3_idle / pet3_happy / pet3_sad  … ペット（3段階目）#8で使用
PetRaising/Sprites/Items/
  item_onigiri / item_milk / item_cake / item_ball / item_plush … アイテムのアイコン #7で使用
PetRaising/Sounds/
  se_feed  … ごはんの効果音 #4で使用
  se_play  … あそぶの効果音 #4で使用
  se_buy   … 買ったときの効果音 #7で使用
  bgm_home … BGM（約17秒でループ）#4で使用

■ Unityへの入れ方
（A）同じフォルダの PetRaisingAssets.unitypackage をダブルクリック、または Unity の Assets>Import Package>Custom Package...
     画像の取り込み設定（Sprite / Single）が入った状態で取り込まれます。
（B）この zip の中の PetRaising フォルダを、Unityプロジェクトの Assets にドラッグ＆ドロップ
     画像は Texture Type：Sprite (2D and UI)、Sprite Mode：Single にしてApplyしてください。

■ この素材について
記事用に作った仮の素材です。画像も音も、プログラムで生成しています（第三者の素材は使っていません）。
利用条件：自由に使ってOKです（クレジット不要）。作ったゲームの公開・販売にも使えます。
　　　　　素材そのものの再配布（まとめ直して配る・素材サイトへの登録など）はご遠慮ください。
