ヴァンサバ風サバイバーゲームの作り方 シリーズの素材

https://anogame.net/unity-survivors-like-game/

■ 中身
SurvivorsLike/Sprites/
  Slime/walk_(方向)(コマ).png … スライムちゃん（8方向×3コマ、200x200）
      方向はテンキーの並び（1=左下、2=下、3=右下、4=左、5=正面、6=右、7=左上、8=上、9=右上）
      コマは1〜3。1→2→3→2 の順に見せると滑らかに歩きます
  Tiles/tile_counter.png       … 作業台の床（200x200）
  Tiles/tile_sheet.png         … クッキングシートの床（200x200）

  enemy_cookie.png             … コゲクッキー（敵・序盤）
  enemy_choco.png              … ドロドロチョコ（敵・中盤）
  enemy_candy.png              … カチカチあめ（敵・終盤）
  spoon.png                    … 計量スプーン（投げる武器）
  whipper.png                  … ホイッパー（周りを回る武器）
  strainer.png                 … ストレーナー（範囲攻撃の武器）
  gem_zarame.png               … 経験値の粒（金平糖。64x64）
  strainer_area.png            … ストレーナーの粉がかかる範囲（200x200）
  ui_white.png                 … UI用のまっさらな白い四角（経験値バー・HPゲージ）
  icon_*.png                   … 強化カードのアイコン（128x128）

SurvivorsLike/Audio/
  se_levelup.wav               … レベルアップ
  se_damage.wav                … ダメージを受けた
  se_gameover.wav              … やられた
  se_clear.wav                 … 10分生き延びた
  bgm_battle.wav               … 戦闘のBGM（ループ）

SurvivorsLike/Fonts/
  NotoSansJP.ttf               … 日本語のフォント（#7 のカードなどで使います）
  OFL.txt                      … そのライセンス（SIL Open Font License）

■ Unityへの入れ方
（A）同じフォルダの SurvivorsLikeAssets.unitypackage をダブルクリック、
     または Unity の Assets>Import Package>Custom Package...
     取り込み設定（Sprite / Single、Pixels Per Unit 200、スライムちゃんの Pivot 0.5/0.2）が
     入った状態で取り込まれます。こちらがオススメです。
（B）この zip の中の SurvivorsLike フォルダを、Unityプロジェクトの Assets にドラッグ＆ドロップ
     この場合は、記事のとおりに取り込み設定を自分で合わせてください。

■ この素材について
スライムちゃんは、作者が無料アセットとして公開しているキャラクターです。
そのほかの絵は、この記事のためにプログラムで作ったものです。

利用条件：自由に使ってOKです（クレジット不要。作ったゲームの公開・販売にも使えます）。
          素材そのものの再配布はご遠慮ください。

■ 日本語フォントについて
NotoSansJP.ttf は Google の Noto Sans JP です。SIL Open Font License 1.1 で配布されていて、
商用・非商用を問わず自由に使えます。くわしくは同じフォルダの OFL.txt をご覧ください。

■ 効果音とBGMについて
プログラムで作った仮の音です。ほかの素材と同じ条件で自由に使えます。
