ターン制RPGの作り方 シリーズの素材

https://anogame.net/unity-turn-based-rpg/

■ 中身
TurnBasedRpg/Sprites/
  Characters/Slime・Fairy・Jiangshi・Medusa/ … スライムちゃん・フェアリー・キョンシー・メドゥーサ（200x200）
      <名前>_walk_61〜63   … 右向きの待機。1→2→3→2 の順に見せると、その場でなめらかに弾みます（#1 の IdleBounce）
      <名前>_attack_61・62 … 右向きの攻撃
      <名前>_damage_62     … 右向きのダメージ
      <名前>_orb_61・62    … 右向きで杖をふる（攻撃のまほう）
      <名前>_magic_01・02  … 正面で力をためる（回復・補助のまほう）
      <名前>_drink_01〜03・eat_01・02 … 正面で飲む・食べる（どうぐ）
      <名前>_book_01〜03   … 正面で本を読む（まほうを覚えたとき）
      <名前>_win_01〜03    … 正面で喜ぶ（勝ったとき。止め絵は 03）
      <名前>_sleep_01〜03  … 正面で眠る（戦闘不能・休憩室）
  Enemies/enemy_spilled_ink.png … こぼれたインク（256x256）
  Enemies/enemy_paper_plane.png … 紙ひこうき（256x256）
  Enemies/enemy_bookworm.png    … 本の虫（256x256）
  Enemies/enemy_quill_pen.png・enemy_thick_dictionary.png・enemy_popup_globe.png
          … 羽ペン・ぶあつい辞書・とびだす地球儀（256x256。地下2階の敵、#21）
  Enemies/enemy_lamp_ghost.png・enemy_magic_page.png
          … ランプのおばけ・まほうのページ（256x256。地下3階の敵、#21）
  Enemies/enemy_forbidden_book.png … ボス「禁じられた本」（512x512。#23）
  Backgrounds/bg_library_b1.png … 地下1階の書庫（1920x1080）
  Backgrounds/bg_library_b2.png … 地下2階の書庫（1920x1080。緑がかった古い書庫、#21）
  Backgrounds/bg_library_b3.png … 地下3階の書庫（1920x1080。紫の暗い書庫、#21）
  Backgrounds/bg_lobby.png      … まほう図書館のロビー（1920x1080。#17）
  UI/ui_window.png              … ウインドの枠（96x96。Sprite Editor の Border を 24 にして Sliced で使う）
  UI/ui_white.png               … まっさらな白い四角（ゲージに使う）
  Effects/fx_spark.png          … 火花の粒（64x64。#8 の HitSparks に使う）
  Effects/fx_vignette.png       … 画面のふち（512x288、真ん中が透明でふちほど白い。#10 の DamageVignette に使う）
  Effects/fx_page.png           … 舞うページ（64x64。#23 のボスの登場の PageStorm に使う）
  Icons/icon_poison・stone・seal・guard.png … 状態のアイコン（64x64。どく・せきか・ふうじ・ぼうぎょアップ。#15）

TurnBasedRpg/Audio/（#26）
  se_cursor・se_decide・se_cancel.wav … 選ぶ・決める・取り消す
  se_hit・se_damage.wav                … 敵に当たる・仲間が受ける
  se_magic・se_heal.wav                … まほうを使う・回復する
  se_defeat・se_levelup.wav            … 敵が倒れる・レベルが上がる
  se_victory・se_lose.wav              … 勝ち・ぜんめつ
  bgm_title・bgm_lobby・bgm_battle・bgm_boss.wav … タイトル・ロビー・バトル・ボスの BGM（くり返し鳴らせる長さ）

TurnBasedRpg/Fonts/
  NotoSansJP.ttf               … 日本語のフォント（Noto Sans JP の Regular。#1 でフォントアセットを作ります）
  OFL.txt                      … そのライセンス（SIL Open Font License）

シリーズの全27回（#1〜#27）で使う素材が、すべて入っています（2026-10-11 時点）。

■ Unityへの入れ方
（A）同じフォルダの TurnBasedRpgAssets.unitypackage をダブルクリック、
     または Unity の Assets>Import Package>Custom Package...
     取り込み設定（Sprite / Single、ui_window の Border）が入った状態で取り込まれます。こちらがオススメです。
（B）この zip の中の TurnBasedRpg フォルダを、Unityプロジェクトの Assets にドラッグ＆ドロップ
     この場合は、記事のとおりに Sprite Mode を Single に、ui_window の Border を 24 にしてください。

■ この素材について
4人のキャラクターは、作者が無料アセットとして公開しているキャラクターです。
そのほかの絵と音は、この記事のためにプログラムで作ったものです。

利用条件：自由に使ってOKです（クレジット不要。作ったゲームの公開・販売にも使えます）。
          素材そのものの再配布はご遠慮ください。

■ 日本語フォントについて
NotoSansJP.ttf は Google の Noto Sans JP です。SIL Open Font License 1.1 で配布されていて、
商用・非商用を問わず自由に使えます。くわしくは同じフォルダの OFL.txt をご覧ください。
