2022年8月– date –
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落下するボールの予測線を作る
Rigidbody2Dを使ったオブジェクトのシミュレーションで得られる線を描画するためのスクリプト。 【シミュレーションを行うスクリプト】 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManageme... -
カード用のモデルクラス【カードゲームの作り方】準備編01
これからカードゲームの作り方を解説して行きたいと思います。ここでは準備編としてカードのデータやプレファブの作成などをメインにまとめます。ゲーム開発本編は別の項目から開始します。(本編では準備編で作ったものは理解した前提で話を勧めますので...
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