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絶対に完成させるゲーム制作
絶対に完成させるゲーム制作#10|Webで公開して、遊んでもらおう
前回で、音と暗転が付いて、ゲームはすっかり完成しました。でも、今のゲームは自分のパソコンの中にしかありません。せっかく作ったので、だれかに遊んでもらいたいですよね!最終回の今回は、ゲームをWeb向けにビルドして、unityroomで公開します。URLを... -
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絶対に完成させるゲーム制作#9|音と画面の切り替えで仕上げよう
前回は、ステージを3つに増やして、通しで遊べるゲームになりました。でも、遊んでみると、なんだか静かですよね。星を取っても、扉が開いても、音が鳴りません。画面も、ボタンを押したとたんにパッと切り替わります・・・。今回は、効果音とBGMを付けて... -
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絶対に完成させるゲーム制作#8|ステージを3つにしよう
前回は、タイムを計って、エンディングで結果を出しました。でも、ステージが1つだけだと、20秒もかからずにクリアできてしまいます。せっかくタイムを競えるようになったのに、ちょっと物足りないですよね・・・。今回は、ステージを3つに増やします。Sta... -
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絶対に完成させるゲーム制作#7|タイムを計って、エンディングで結果を出そう
前回は、ライフとゲームオーバーを作って、ゲームの終わり方が2つになりました。でも、クリアしたあとのエンディングは、毎回同じ画面です。せっかく上手に帰れても、それが分からないのはもったいないですよね・・・。今回は、クリアまでのタイムを計って... -
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絶対に完成させるゲーム制作#6|ライフとゲームオーバー
前回は、おばけに当たるとステージの最初からやり直すようにしました。でも、何回当たってもやり直せるので、ちょっと緊張感が足りません・・・。今回は、スライムちゃんにライフを3つ持たせます。当たるたびにハートが1つ割れて、全部なくなったらゲーム... -
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絶対に完成させるゲーム制作#5|おばけをよけよう
前回は、星を3つ集めると扉が開くようにして、「集めて、帰る」というゲームの遊びがそろいました。でも、今のステージには邪魔をするものが何もないので、ゆっくり歩けば誰でもクリア出来てしまいます・・・。今回は、迷路の中におばけを出します。おばけ... -
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絶対に完成させるゲーム制作#4|星を集めたら、扉が開く
前回は、生け垣の迷路を作って、スライムちゃんが向きを変えながら歩けるようにしました。でも、今のステージは扉に入るだけでクリアなので、迷路を抜ければすぐに終わってしまいます・・・。今回は、いよいよ星を置きます。星を3つ全部集めないと扉が開か... -
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絶対に完成させるゲーム制作#3|壁を置いて、歩くすがたを付けよう
前回は、タイトルとエンディングの間にステージをはさんで、扉に入ったらクリアできるようにしました。でも、まっすぐ扉に向かえば終わってしまうし、スライムちゃんはずっと正面を向いたまま・・・。今回は、生け垣の壁で迷路を作り、歩く向きに合わせて... -
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絶対に完成させるゲーム制作#2|ステージをはさもう:扉に入ったらエンディング
前回は、タイトルとエンディングだけで「星ふる夜の庭」を完成させました。でも、「はじめる」を押すとすぐにエンディングなので、まだ遊ぶところがありません・・・。今回は、タイトルとエンディングの間にステージをはさみます。スライムちゃんを上下左...