watanabe– Author –
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ゲーム制作
迷路ゲームの作り方!すっごいシンプル編[Unity]
今回は基礎的なスキルから始め、シンプルな迷路ゲームを作ります。見た目はシンプルですが、その背後には基本的なプログラミングとゲームデザインの原則が隠されています。初心者でも大丈夫、複雑なゲーム開発に挫折することなく、確実にゲーム制作のスキ... -
PlayMaker-プレイメーカー
PlaymakerとUnityで実現!モンスト風ひっぱりアクションのマスターガイド
みなさん、モンスターストライクのようなキャラクターを引っ張って弾く操作を自分のゲームに実装したいと思ったことはありませんか?UnityとPlaymakerの組み合わせなら、その夢を簡単に実現できます。プログラミングスキルの有無に関わらず、あなたも自分... -
UI
UnityでUIを一新: スクロールビュー実装チュートリアル[ScrollView]
Unityでのゲーム開発が今まで以上にスムーズになるように、スクロールビューの実装方法を詳しく解説します。初心者でもわかりやすいステップバイステップのガイドで、あなたのUI設計スキルを次のレベルへと引き上げましょう。今すぐ読み進めて、プロジェク... -
UnityAssetStore
UnityAssetStoreで購入したアセットを返金してもらう方法
購入済みのアセットが思ったものと違ったりうまく動作しない場合、正しい手続きを行うことで返金対応してもらうことが出来ます。 【返金方法】 こちらのリンクの内容に沿った内容とほとんど相違ありません。確認し辛い場合はオリジナルリンクも参考にして... -
Shader Graph
UIの画像をグラデーションさせる[Unity+Shader Graph]
HPゲージなどは、左右にグラデーションさせることでゲージ自体への緊張感を表現することが出来ます。ここではShader Graphを利用して、UIのHPゲージ(に利用できそうなパーツ)をグラデーションさせてみましょう。 【UIGradientShaderの作成】 完成品は左... -
Chat GPT
ChatGPTをPythonで動かしてみようと思って詰まったこと覚書
お仕事でPythonでChatGPTを使うことになったので、開発環境整えてました。その際に起きたエラーなど。最終的には自作のPythonで作ったAPIをUnityから利用すれば高度なことができそう。 【To update, run: python.exe -m pip install --upgrade pip】 以下... -
Netcode for GameObjects
NetworkVariableを使ってパラメータを共有する[Unity+Netcode for GameObjects]
オブジェクトが同期する処理などがコンポーネントを利用することで簡単に実現できました。しかしゲームを作る場合、特定の変数や、カスタムされた構造体を共有する必要があります。 【NetworkVariableについて】 Netcode for GameObjects(以下Netcode)では... -
PlayMaker-プレイメーカー
[Playmaker]現在の時刻を取得して、時間をint型で扱う方法
Playmakerを利用して、現在時刻によって振る舞いを変えたい場合、int型の変数で何時かを知るにはどうすれば良いでしょうか? 【取得方法について】 先に結論から書きましょう。一度文字列で日時を取得して、文字列からint型に変換して利用します。 完成図 ... -
Device-デバイス
[iOS/Android]SafeAreaセーフエリア対応[Unity]
Android/iOSでアプリをリリースするつもりであれば、UIはSafeAreaを意識してつくる必要があります。 【SafeAreaセーフエリアとは?】 セーフエリアは、最近のスマートフォンなどに見られる角が丸まっていたり、内側にカメラがあって画面の一部にくぼんでい...