watanabe– Author –
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UI
UIのレイアウト系コンポーネントについて
ゲーム内でアイテムなどの一覧が並んでいるものがよくあると思います。これらは座標をしていしながら並べているわけではなく、並べる用のコンポーネントをうまく利用していることがほとんどです。どんなものがあるのかざっくり覚えた後、ドリル形式で使い... -
Audio-音
AudioMixerを使った音量調整方法について[Unity]
ゲーム作成の後半、設定画面などで音量のOn/Offなどの設定を行う時に便利な処理です。後半ではスクリプトで制御する方法を紹介します! 【AudioMixerを使った音を鳴らす方法】 音量調整を行うのが最終目標ですが、そもそもAudioMixerを使って音を鳴らす処... -
PlayFab
Playfabのチュートリアル!導入とシンプルなログイン【Unity】
BaaSって言うらしい。Playfab自体はログイン以外に様々な機能があります。ここではその導入方法と簡単なログインの実装を行って見たいと思います。 【Playfabの導入とセットアップ】 Playfabを使うまでは、大きく次の工程に分かれます Playfabのアカウント... -
Package
[Unity]ストアレビュー機能を実装する[Android,iOS]
Unityで作ったアプリをユーザーさんにレビューしてもらう機能を実装します。 【レビュー機能の実装:各プラットフォームごとの注意点など】 実装するにあたり、iOS/Androidごとに、どのようなところに注意する必要があるのかを知りましょう。 iOSの場合 Un... -
Package
tgzファイルからパッケージを導入する方法【Unity+Android】
GoogleからAndroid向けのパッケージをインポートするとき、unitypackageを使わずにtgzファイルを利用する方法があります。なれるとこっちのほうが管理しやすい。 パッケージのURL:https://developers.google.com/unity/archive?hl=ja 【アプリ内レビュー... -
VFX
[Unity]紙吹雪のエフェクトを作る【ParticleSystem-VFX-Confetti】
紙吹雪のエフェクトを作るぞー!特に素材とかは不要! 【紙吹雪のエフェクトを作成する】 ステップ倍ステップで機能を確認しながら作っていきます。最後の方で細かい調整を行います。 ParticleSystemを追加 ヒエラルキーの何も無い所に右クリックで「Effec... -
Stable Diffusion
Stable Diffusion WebUIのインストールと試し描きをする方法
いろいろ調べたけど、Web情報でしっくり来るのがなかった。PCのスペックとかは抜かして、手順などに特化して書きます。 【動作に必要なものを準備】 詳しいインストールに関しては「https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui」から確認す... -
Netcode for GameObjects
Netcode for GameObjectsのチュートリアル【Unity+ローカルマルチプレイ】
オンラインのマルチプレイゲームが作りたい?分かった分かった。でもとりあえずはローカルでのマルチプレイを作りましょう。ほとんどソースを変えることなくオンライン化出来ます。なのでまずはこれやっていきましょう。 【プロジェクト作成・パッケージの... -
Unity
[Unity+iOS]Cocoapods関連のエラー対応集
GoogleMobileAdsを追加した時に、エラーが発生する時の対応。私が陥った内容になるので、シチュエーションによっては改善できないかも・・・ トラブルに合うたびに追加します。 【Cocoaposのインストールユーザーが異なっていた場合】 Unity起動時やコンパ...