watanabe– Author –
-
UnityAssetStore
シンプルなプレイヤーの作成とシーンのセットアップ【Unity+CorgiEngine】
キャラクターをセットアップする方法。ブランクなシーンに自分のオリジナルキャラを用意することが出来ます。 Creating a simple playable character and setting it in a scene 【キャラクターを作る方法】 MinimalLevelシーンを開く Asset/CorgiEngine/D... -
ゲーム制作
#4 自動販売機のボタン類スクリプト作成【Unityミニゲーム】
今回はいくつかのボタンが現れます。まずはスクリプトを作り、Unityでのセットアップを行うという流れ。オーバーテクノロジーが含まれるかも知れませんが頑張ってついてきてください! 【ジュース用ボタンを作る】 まずは自動販売機の商品部分にあたるジュ... -
ゲーム制作
#3 ステートパターン(StatePattern)を作る【Unityミニゲーム】
画面などが一通り出来上がったと思います。ここではさっそくステートパターンのスクリプトを作成してみましょう。 【ステートパターンの出来ることを知る】 プログラムを書く前にステートパターンの簡単な仕組みややれることを知っておきましょう。まずは... -
ゲーム制作
#2 自動販売機の表示関係を整える(プロジェクト作成)【Unityミニゲーム】
では自動販売機ミニゲームを作って行きましょう!ここではゲームに利用するビューやプレファブを作成したいと思います。 【プロジェクト準備とゲームの表示関係を作成する】 今回利用する画像素材は私の方で用意してますが、作り終わった後はお好みの素材... -
ゲーム制作
#1 自動販売機を作りながらステートパターン(State)を学ぶ【Unityミニゲーム】
ミニゲームを作りながらC#とUnityの使い方を覚えよう企画。Unityの基礎っぽいことは覚えたけれど、スクリプトでの書き方に不安がある、という人向け。今回はあらゆるゲームで利用可能なステートパターンについて学習しましょう。学ぶ上でみんな知っている... -
UnityAssetStore
Ariadne(アリアドネ)の使い方!TOPページ【UnityAssetStore】
Ariadne(アリアドネ)は3Dダンジョンを作ることが出来るUnityのアセットです。今回はAriadneの中に含まれるサンプルを使って3Dダンジョンを歩いてみたり、新規のシーンに自分で作ったダンジョンを生成してみたりしてみましょう。日本語版のドキュメントがつ... -
UnityAssetStore
Ariadne(アリアドネ)を使って3Dダンジョンを動かしてみる【UnityAssetStore】
Ariadneを購入したあなた!きっと3Dダンジョンに興味があること間違いなし!まずはこのアセットの導入と、初期からセットされているダンジョンを動かしてみましょう。 【サンプルのシーンを動かしてみる】 ツール系のアセットはどんな使われ方をしている... -
ゲーム制作
2Dアクションゲームの作り方-サイドビュー編【Unity】
2Dアクションゲームはゲーム開発の基本!順を追いながら進めていくことで2Dのアクションゲームを作ることが出来ますよ!素材はあのゲームが用意したものですが、同じ規格素材を用いることで、オリジナルゲームに早変わりです!! 【プロジェクト準備編】 ... -
ゲーム制作
その他の設定や追加する方法など【シミュレーション】
オリジナルのシミュレーションゲームは作れましたでしょうか。今回はその他の設定や拡張する場合の場所について説明をしたいと思います。プログラム的には少し難易度の高い箇所があるので、あとはソースなどを見て勉強しながら自分だけのシミュレーション...