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PCでよく使うツールなどのインストール内容
色んな環境でPCのセットアップ行うので、色んな使っているツールをまとめたりする。 エディタ系 ソースファイルを ツール名使い分けmemoVisual StudioUnityなどのソース編集サジェストとか自動補完が便利Visual Studio Codeマークダウンのメモとかをまとめ... -
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UnityでOpenXR Pluginを使ってVR対応アプリを作ってみる(OculusQuest2対応)
Oculus Quest2を使ってアプリ開発を行いたくなったので色々と調べた手順などをまとめておきたいと思います。 【XR Interaction Toolkitを導入・設定まで】 XR Interaction Toolkitのインストール Window>Package Managerからパッケージマネージャーを開... -
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カメラトラッキングをデバッグ表示を利用して知る【Unity+AR】
ARはトラッキングが命!実際に使うかは別にして、ARで利用しているカメラの位置や傾き具合を知るためにはトラッキング情報を取得する必要があります。ここではトラッキングについての知識と、簡単に値を取得して確認するためのテストプログラムを紹介した... -
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Meta(Oculus) Quest2とPCをAirLinkで接続する
UnityでOculusのアプリを動かす場合、有線接続を行うと何かと大変だと思います。ここではOculusLinkを無線で接続するAirLinkを行う説明を行いたいと思います。 【Quest 2 PC アプリを入手するからセットアップ】 Meta(Oculus) Quest2(以下Oculusは省略)とP... -
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UnityでARアプリを作る!簡単なARアプリ制作に必要なものまとめ
ARアプリ制作をしていて、初期セットアップで毎回お約束の設定を忘れてしまうのでここに記す。私はニワトリを表示してますが好きなモデルでも3D Objectのキューブでもいいです。 【Unity2020(LTS)以降のバージョンで3Dプロジェクトを作る】 実際のところは... -
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UnityAdsを実装する時に気をつけるポイント
UnityAdsはスマートフォン向け(Android/IOS)に広告を付与することが出来る機能です。AdMobなどのほうが広告としては有名ですが、Android/iOSの各プラットフォームに対してビルドを行う際、いくつかの知識が必要になります。その点でUnityAdsは簡単にアプリ... -
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GameObject・Transformについて!【Unity基本操作】
UnityにおいてGameObjectとTransformの操作は非常に重要です。MonoBehaviorを継承しているスクリプトでも気軽にアクセス出来るプロパティが用意されているこの2つのクラスに出来ることや、Unityでの操作方法を覚えましょう! 【GameObject編】 GameObject... -
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TextMeshPro(UGUI)用に日本語のフォントを作る【Unity】
TextMeshProはUnityで文字を表示する際、キレイに表示することが出来るアセットです。2021では標準搭載されていますが、日本語化するにあたりフォントデータの作成が必要になります。今回は日本語用のフォントを用意する方法を覚えましょう! こちらの情報... -
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BuildSettingsにシーンを追加・登録する方法+覚えておくと便利な知識【Unity】
Unityはシーンという単位があります。シーンと言う単位は結構偉いポジション。まずはシーンの登録方法を説明した後に、シーンについての簡単な解説も交えたいと思います。 【シーンの追加・登録方法】 シーンの追加にはいくつかの方法がありますが、メジャ...
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