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PlaymakerとUnityで実現!モンスト風ひっぱりアクションのマスターガイド
みなさん、モンスターストライクのようなキャラクターを引っ張って弾く操作を自分のゲームに実装したいと思ったことはありませんか?UnityとPlaymakerの組み合わせなら、その夢を簡単に実現できます。プログラミングスキルの有無に関わらず、あなたも自分... -
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[Playmaker]現在の時刻を取得して、時間をint型で扱う方法
Playmakerを利用して、現在時刻によって振る舞いを変えたい場合、int型の変数で何時かを知るにはどうすれば良いでしょうか? 【取得方法について】 先に結論から書きましょう。一度文字列で日時を取得して、文字列からint型に変換して利用します。 完成図 ...
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