MENU
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
How to make games on Unity
あのゲームの作り方Web版
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
あのゲームの作り方Web版
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
  1. ホーム
  2. Glossary

Glossary– archive –

  • GameObjectMenu

    ヒエラルキー右クリックの中のメニュー。 ヒエラルキービューの左上プラスボタンからでもOKだし、ツールバーのGameObjectからでも同じことが出来ます。
    2023-07-11
  • AssetsCreateMenu

    右クリックCreate以降のコンテキストメニュー。 プロジェクトビューのフォルダもしくはなにもないところを右クリックで表示されるCreate以降のコンテキストメニュー。実はツールバーのAssets>Createからも同様のメニューが表示されます。
    2023-07-10
  • GameObjectのReset

    Position(0,0,0) Rotation(0,0,0) Scale(1,1,1)
    2023-07-10
1
watanabe
Youtube/Twitchでも活動中です。
ここの記事が動画の台本になっていることがほとんど

チャンネル
Twitter
Android
App Store

目次

© あのゲームの作り方Web版.