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Netcode for GameObjects
Lobby機能を使ってマルチプレイゲームへの参加準備をする[Unigy]
最新のUnity Gaming Serviceのロビー機能を使って、自身のゲーム内コミュニティをどう構築するかを学びたいですか?今回の記事では、独自のロビーを作成し、他のプレイヤーがそのロビーに参加するプロセスをステップバイステップで解説します。ゲームの体... -
ミニゲーム - Mini Game
ビンゴゲームのビューを制御するプログラムを作る[Unity+Bingo] #2
前回ビューを作ってあとはプログラムでもするか!と思いましたが、ワンクッション入れます。UIが多いということもあり、各表示を制御するためのプログラムを仕上げておきたいと思います。 【ビューを制御ってなんよ?】 プログラムには結果を作るために考... -
ミニゲーム - Mini Game
ビンゴゲームを作る!画面作成編[Unityミニゲーム Bingo] #1
【プロジェクト作成と各エリア作成】 今回はUIのみを使って簡単なビンゴゲームを作ってみたいと思います。プログラムなどを作る前に画面作成を行いましょう。 Canvasの設定 今回はグリッドの要素などを指定して作りたいので、キャンバスの大きさをあらかじ... -
VFX
2Dで雨が降っているエフェクトを作る[Unity+VFX]Rain
2Dのアクションゲームなどで雨が降っているエフェクトを作る方法を紹介したいと思います。Collisionの設定してある床などに跳ねる演出も追加できるので、より魅力的な仕上がりになります。(本当の雨は跳ねんだろうけどな!) 【エフェクトを作る・雨と見... -
Package
Mobile Notificationsを使ってローカル通知を実装する![Unity][Android,iOS]
モバイルアプリの開発において、ユーザーエンゲージメントを向上させるための強力なツールとしてローカル通知は欠かせません。今回の記事では、Unityでのローカル通知の実装方法を一緒に学んでいきましょう。公式パッケージ「Unity Mobile Notifications」... -
Unity
WebRequestでGet/Postリクエストやウェブリダイレクト[Unity]
Unityで実装するたびに毎回調べてる気がするのでパターンまとめておく!通しでアクセスするサンプルのURLは「https://example.com」とします。ちなみにこんなページ存在しないからね。 【WebRequestを使ってWebリクエスト】 最近のUnityではWebRequestを使... -
PlayFab
PlayFabのログインを少しパワーアップさせる[Unity]
前回、PlayFabを利用して簡単なログイン処理を作って見ました。ただ、あのままだと誰がログインしても同じCustomIDを利用することになるので変更が必要です。ここではその辺りの処理を簡単にしてくれる拡張を行いましょう。 【PlayFabAuthServiceを導入】 ... -
UI
UIをアニメーションさせる!トリガーを使って[Unity]
UIはユーザーが多く触るポイントであり、ある程度目立つ必要があります。ここではアニメーション機能を使って操作してみたいと思います。また、少し特殊ではありますが、トリガーというものを使って実装したいと思います。 【UIをアニメーションで目立たせ... -
ゲーム制作
迷路を自動生成してみる!エディタ拡張付き![Unity+ミニゲーム]
シンプルな迷路ゲームを作ることが出来ましたが、毎回迷路を作るのは大変です。ということで、今回は迷路の自動生成を行ってみたいと思います。エディタ拡張機能も使いながら、編集を楽に行いましょう。 【迷路を自動生成する】 迷路を自動でつくるわけで...