サーバー・クライアント – Server/Client– tag –
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Netcode for GameObjects
UnityのGame Server Hostingにサーバーを登録する方法
Game Server Hosting(Multiplay)を利用することで、自身でサーバーを用意しなくても、サーバークライアント型でマルチプレイゲームを導入することができます。ここではサーバーの登録方法をご紹介したいと思います。 【事前準備】 ホスティングサービスを... -
Netcode for GameObjects
サーバー・クライアント型のマルチプレイゲームの作り方!ローカル編
昨今ではマルチプレイゲームが楽しみの一つとなっています。Unityではリレー機能なんかを使ってマルチプレイゲームを作ることが可能ですが、対戦ゲームや複数人が参加するゲームとしてはサーバー・クライアント型の方が好まれることが少なくありません。こ...
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