ルーレット Roulette– tag –
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ゲーム制作
ROU03 – ルーレットがどこで止まったか判定する!part03
前回でルーレットが止まるようになりました。今回はどこで止まったかを判定してみたいと思います。色々と方法はありますが、今回利用している均等に4等分されたルーレットで何色に止まったかを判定したいと思います。 【どこで止まったかを示す針を配置】... -
ゲーム制作
ROU02 – ルーレットの制御処理を追加!回転の開始・停止処理part02
ただ回るだけでルーレットとは片腹痛いっすね。ということでここではルーレット自体の制御を行ってみたいと思います。ルーレットのプロジェクトをまだ作っていない方は前回の記事を参考に作成してみてください。 【回転開始部分の実装】 現在はアプリを動... -
ゲーム制作
ROU01 – ルーレットを作ろう!まずは回転するものを作るpart1
Unityを使ったシンプルなゲームとして、ルーレットを作って見ましょう。第1回ではルーレットをとりあえず準備して回してみたいと思います。 【プロジェクトの準備】 まずはプロジェクトの準備。アセット・・・という程のものではないですが、ルーレットの...
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