URP– tag –
-
デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#1|プロジェクトの準備とバトル画面の枠組みを作ろう
手札からカードを選んで敵と戦う、「Slay the Spire」のようなデッキ構築カードゲーム。ルールを考えるのも楽しいですが、作り始めるとまず悩むのが「画面をどう組むか」だったりします。カードゲームは画面のほとんどがUIなので、最初に場所の割り当てを... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#1|プロジェクトの準備とスライムちゃんを動かそう
移動するだけで武器が勝手に戦ってくれる「ヴァンパイアサバイバーズ」のようなゲーム。作ってみたいけど、何から手を付けたらいいか分からない・・・という人は多いと思います。実はこのジャンル、最初に作るのはプレイヤーの移動だけ。今回はヴァンサバ... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#1|縦画面のプロジェクトとUIのレイアウトを作ろう
ゲームを1本作ろうと思ったとき、最初に悩むのが「画面をどう作るか」ではないでしょうか。とくにスマホの縦画面は、機種によって縦横の比率や切り欠き(ノッチ)の位置がバラバラ・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの1回目として、縦画面のプロジ... -
第3章 ゲームオブジェクトとコンポーネント
見た目を作る:RendererとMaterial【Unityスタートガイド3-3】
Unityでオブジェクトの見た目を作るためのRendererとMaterialコンポーネントを学びます。色やテクスチャを設定してゲームオブジェクトを視覚的に魅力的にしましょう。 -
第1章 Unityを始める準備
プロジェクトを作る時のテンプレート選択について【Unityスタートガイド1-2】
Unityプロジェクトを作成する際のテンプレート選択について詳しく解説します。3D/2D/URP/HDRPなどのテンプレートの違いを理解し、初心者におすすめの選択肢を学びましょう。 -
Universal RP
URPのPipeline Assetを切り替えるときの注意点
Universal RP環境では、そのPipeline Assetを切り替えることでレンダリングの性質を変化させることが出来ます。変更する場合はいくつかの点に注意する必要があります。 【ポイントはQuality Settings】 自分が試していて一番気になったのはProject Setting...
1