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ゲーム紹介
2024年12月にリリースのゲーム開発に役立ちそうなゲーム特集
ビッグタイトルもたまに含まれますが、基本的にはゲーム作るうえで参考になりそうだなと思ったりしたものをピックアップします。 【Awaria】 2020年に地獄ハーレム倉庫番パズル Helltaker(ヘルトーカー)で一世を風靡したvanripper(バンリッパー)の新作。ノ... -
おすすめ無料アセット - BestFreeAssets
月間おすすめ無料アセット!2024年12月
Unityのアセットストアで公開される無料アセットのうち、オススメのものを紹介します。毎月やっている儀式なので、なにか一つでも役立つものがあれば幸いです 【HyperCasual - Puzzle Game Engine Lite Version - 2 Game Templates】 ハイパーカジュアルゲ... -
Youtube
あのゲームの作り方チャンネルの投稿動画
あのゲームの作り方のYoutubeに投稿した動画をいつでも振り返ることが出来るページ。結構多いのでカテゴリーからお好みの動画を探してみてください 【アセット系】 Unityのアセットストアで手に入るものや、オープンソースなどを利用したものなど。外部サ... -
セットアップ
Unityでゲーム開発するなら入れておきたいパッケージ&無料アセット
これからゲームを作ろうとしているときに、とにかく入れておいて損がない無料のパッケージやオープンソースをご紹介!あとは定番の無料アセットも載せておきます! 【入れておきたいパッケージ&無料アセット】 個人的に何かを作るときに毎回いれることが... -
アセットの使い方 - How to use Assets
TopDownEngineで敵キャラを作成する – 素体作成編
見下ろし型のゲーム制作にもってこいのアセット、TopDownEngine!今回は敵キャラの作成を行ってみたいと思います。今回はシンプルな敵としての存在を作成してみます。 【敵キャラを作る】 前回同様に3Dのキャラクター作成を進めていきます。2Dの場合は対応... -
タイルマップ - Tilemap
Tilemapを自動で並べたり、形によって切り替わるタイルの作り方
タイルマップにルールを追加することで、左右のタイルとくっついた道を作ったりすることが出来るようになります。ここではその一例をご紹介 【タイルマップを利用するまでの準備】 タイルマップで地面を作る時、端っこの縁取りや、中の塗りつぶしなどをす... -
Controller-コントローラー
FPC08 – インタラクション!ドアを開けたりものを取ったり!
ゲームで最も重要なのはプレイヤーの反応を反映すること!ここではキャラの動きとは別で、プレイヤーがアイテムを取ったり、ボタンを付けたり消したりするときの動きとなるインタラクションの導入を行います。 【作れるもの】 インタラクションのサンプル... -
Controller-コントローラー
FPC07 – 頭を揺らして動きをつける(Head bob)
今回はゲームには影響しませんが、効果的な頭を揺らす演出を追加してみましょう。 【今回作るもの】 Head bobはいわゆる頭の揺れです。歩いたり走ったりすると視界が揺れると思いますが、それを作ろうと思います。あるだけで結構印象が変わるので、ゲーム... -
Controller-コントローラー
FPC06 – しゃがみの実装!Crouch
低い場所に入るためにしゃがみのアクションが必要になることがあります。ここではしゃがむための機能を実装しましょう。 【実装概要】 今回はやや複雑に感じるスクリプトかも。 完成品 しゃがみ処理は変更するパラメータが多いため、シーンビューを見なが...