watanabe– Author –
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Godot-ゴドー
Godotでプロジェクトを開始するッ!!
ゲーム制作の開始、プロジェクトを作成しましょう。始めて開始するときは、いくつかのポイントを抑えておくことで次回以降のプロジェクト開始がスムーズになりますのでぜひ覚えておきましょう。 【プロジェクトマネージャーについて】 インストールを行っ... -
Godot-ゴドー
Godot Engine(ゴドーエンジン)のインストール方法
Godot Engine(以下Godotもしくはゴドー)は、今最も注目されているゲームエンジンの一つです。ゲーム開発を開始するためにGodotをインストールしてゲーム開発をスタートさせましょう! 【Godot Engineのインストールなど】 Godot EngineはUnityやUnreal Eng... -
Godot-ゴドー
Godot(ゴドー)チュートリアル!2Dのシンプルプロジェクトを作ろう
ゲーム制作の魅力は無限大。自分のアイディアや物語を、動くキャラクターや美しいグラフィックスを通じて実現する経験は、他に類を見ない満足感をもたらします。しかし、「ゲームを作るには専門的な技能や高価なツールが必要だろう」と思っているあなた、... -
アセットの使い方 - How to use Assets
トップダウンエンジンの最小限スタートアップ3D編[Unity+TopDownEngine]
トップダウンエンジンは見下ろし型のゲーム制作を加速させるためのツールです。ここでは導入として、最低限のセットアップに必要なものを解説したいと思います。 【シーン内に必要なものを用意する】 セットアップでは、TopDownEngineに含まれるシーンは使... -
UI
プレファブ化したUIをPrefabエディタで編集するとき
プレファブエディタでUIを編集しようと思ったとき、画面の見え方が思った通りにならないことが無いでしょうか?それはUI Enviromentの設定ができていない可能性があります。 【UI Enviromentの設定】 プレファブ化したUIを、プレファブエディタで編集しよ... -
UI
UI(RectTransform)がオブジェクト(Transform)を追いかける処理[Unity+UI]
ゲームをしていると、キャラクターの位置に重なるようにプレイヤー名やHealthバーが表示されることがあります。今回はその作り方をご紹介したいと思います。 【今回の仕上がり】 ゲージがサンプルでわかりやすくしていますが、実際にはゲーム内のオブジェ... -
Cinemachine
カメラが揺れる処理を実装する[Unity+Cinemachine]
ゲームでダメージなどが発生した時に、カメラが揺れる演出を作る方法。Cinemachineを使うことで簡単に実装することができます。 【完成イメージ】 今回の内容でどんなものが出来るのか確認してください。プロジェクトでCinemachineを使っていない場合、変... -
AR
イメージトラッキングを使ってARアプリをパワーアップ[Unity]
ARのセットアップや簡単なアプリを作る準備はできました。ここでは特定の画像を認識させて、ARマーカーの様に使うことができるイメージトラッキングを扱ってみましょう。Image Tracking Tutorials !! 【今回出来ること】 今回はトラッキングイメージを使っ... -
アセットの使い方 - How to use Assets
#2 ランナーを追加して、動かす[Forever+Unity]
道を作っただけでエンドレスランゲームは作れんのですよ。ということで次は実際に動くプレイヤーを作って見ましょう 【プレイヤーを作る】 ステージがなーんとなく作れるようになりましたが、ゲームとして動きが無いですね。ということで今回はプレイヤー...