watanabe– Author –
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VFX
揺れる草を作ってみよう【Unity+Shader Graph】
草のモデルとかを用意するの大変よね。ということでShader Graphを使って揺れる草を作ってみましょう。Shader Graphで作ると画像を差し替えることで使い回すことが出来ますよ。 【画像を表示するところまで】 まずはShader Graphを使って草を表示するとこ... -
UnityAssetStore
VR Gaze Interaction Systemの使い方【Unity】
VRついてますが、普通にFPSやマウスカーソルでも応用が聞くため、かなり使いやすいアセットになっています。作り方も丁寧なため、勉強用にも持って来いのアセットになっています。 【VR Gaze Interactionで出来ること】 このアセット・パッケージのコンセ... -
ツール
CSVUtilityの使い方【Unity+CSVファイル】
CSVのデータをゲームで利用したい場合のアセットの使い方。クラスの準備が必要ですが、csvファイルのデータをそのまま使えたり、データの追加が簡単なのがポイントです! 【CSVUtilityで出来ること】 こちらのアセットで出来ることは基本的にCSVファイルと... -
VFX
流体・液体のパーティクル作成とその表現【Unity+ShaderGraph】
【プロジェクトとパーティクル作成】 液体は、粒つぶを動かして流体っぽく見え方を加工します。必要なプロジェクトやオブジェクトを準備しましょう プロジェクトテンプレート テンプレートは2D-URPを選択。 土台になるオブジェクト まずは流体が流れそうな... -
Package
Animation Riggingを使って視線誘導処理を実装する【Unity】
3Dのモデルにアニメーションをさせながら、なにかに注目させたりしたいことがあると思います。ここではAnimation Riggingパッケージを利用して、視線誘導を行う処理を実装してみたいと思います。 【プロジェクト・パッケージ・モデルの導入】 プロジェクト... -
AssetBundle
FirebaseStorage上のアセットバンドルシーンをロードする【Unity】
アセットバンドルはUnityのリソースを外部ファイル化することが出来る機能です。それをクラウドストレージであるFirebaseStorageで扱えるようになれば、新しいステージの追加や更新などが簡単に行うことが出来るようになります。 【ここでやりたいこと】 ... -
Firebase
UnityでFirebaseStorageからファイルをダウンロードする
FirebaseはGoogleの提供するアプリやWebサービスなどのモバイル開発支援サービスです。様々なサービスがありますが、今回はFirebaseStorageの使って、ファイルをダウンロードする方法をご紹介したいと思います。なお、以下はFirebase公式サイトでも確認す... -
XR
VR機器なくてもVRコンテンツを作る!【Unity+360°動画】
メタバースとかXRとか始めてみたいけど、専用のデバイスがないとなかなか始められないですよね。なんか環境とか整えるのも面倒だし。ということで、Unityとアプリを使って360°動画を作って、VRコンテンツを作ってみましょう。 【必要なツール】 作業を開始... -
Unity
地面に動かせる穴のあいた当たり判定の作り方【Unity】
最近よくあるホール系ゲームと言うんですかね。床の穴が大きくなって飲み込んでいく系ゲーム。 【必要なオブジェクトの準備】 STEPQuadを作る GameObjectの名前はGroundに変更 Position(0,0,0)、Rotation(90,0,0)、Scale(10,10,10) STEP空のGameObject:Hol...