watanabe– Author –
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セットアップ
UnityでARアプリを作る!簡単なARアプリ制作に必要なものまとめ
ARアプリ制作をしていて、初期セットアップで毎回お約束の設定を忘れてしまうのでここに記す。私はニワトリを表示してますが好きなモデルでも3D Objectのキューブでもいいです。 【Unity2020(LTS)以降のバージョンで3Dプロジェクトを作る】 実際のところは... -
ゲーム制作
続・Guideline 5.1.2対応が必要だった話【UnityAds+AppStore】
UnityAdsを使った広告実装をしたアプリをリリースした際にAppStoreからGuideline5.1.2に抵触したときの対応話の続き。悲しいことにレビューには運も絡むみたいですね・・・。 【UnityAds用のGDPR対応が必要】 前回の対応ではiOS側でATT対応すればよかった... -
ゲーム制作
AppStoreにアプリを出してGuideline 5.1.2の対応した話【Unity】
iPhone向けアプリを作成・AppStoreへのリリース作業をしている時に、リジェクト対応を行ったときの話。広告を利用しているアプリなどではiOS14.5以降でアプリ起動後にデータ収集に関して許可するかどうかの意思確認を表示することが必須になっています。こ... -
セットアップ
UnityAdsを実装する時に気をつけるポイント
UnityAdsはスマートフォン向け(Android/IOS)に広告を付与することが出来る機能です。AdMobなどのほうが広告としては有名ですが、Android/iOSの各プラットフォームに対してビルドを行う際、いくつかの知識が必要になります。その点でUnityAdsは簡単にアプリ... -
ゲーム制作
当たり判定のシンプルなチュートリアル【UnityTipsシリーズ】
UnityにはColliderというものを利用して当たり判定を簡単に取ることが出来ます。ここでは当たり判定がどういうタイミングで取れるかや、どのような点に注意すればいいかを説明します。 【当たり判定に出来ること・タイミングや種類について】 ゲームにおい... -
ゲーム制作
#1 簡易野球シミュレーションゲームを作ろう【Unity】
そうだ。野球をしよう。チーム名は、「MonsterGirls」だ!というわけでUnityを使いながら野球のシミュレーションゲームを作りたいと思います。段階的に作っていきますので、最初の方の段階はしょぼく感じるかも知れませんが、最終的にはチーム編成を行った... -
ゲーム制作
ゲームで使えるタイマーを作ろう【Unity+ミニゲーム】
いろんなゲームにタイマーは付き物です。タイムアップを知らせるためや、ラップタイムを計測するためのタイマーなど用途は様々。ここではいろんなタイマーを作りながら、UnityやC#の要素を覚えて行きましょう。 【いろんなタイマーを知る、タイマーの種類... -
ツール
UnityのプロジェクトをGithubで管理withSourceTree【準備編】
Unityに限らずプログラムなどはGit/Githubを利用して管理を行います。 【必要なものの確認】 作業に取り掛かる前に、今回のプロジェクト管理を行うために必要なものの知識などを身に着けてから取り掛かることにいたしましょう。 用語の確認 まずはこのあと... -
ゲーム制作
UnityでStaticイベントでドアを開けるプログラム
Staticイベントを使ってドアを開けるサンプルプログラムを書いてみましょう。実際にゲームで使われている様子を見ると参考にしやすいかも。Staticイベントがどんなものかについては下記リンクから確認してみてください 【ボタンを押したら扉が開く】 ピン...