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カメラが揺れる処理を実装する[Unity+Cinemachine]
ゲームでダメージなどが発生した時に、カメラが揺れる演出を作る方法。Cinemachineを使うことで簡単に実装することができます。 【完成イメージ】 今回の内容でどんなものが出来るのか確認してください。プロジェクトでCinemachineを使っていない場合、変... -
Lobby機能を使ってマルチプレイゲームへの参加準備をする[Unigy]
最新のUnity Gaming Serviceのロビー機能を使って、自身のゲーム内コミュニティをどう構築するかを学びたいですか?今回の記事では、独自のロビーを作成し、他のプレイヤーがそのロビーに参加するプロセスをステップバイステップで解説します。ゲームの体... -
Mobile Notificationsを使ってローカル通知を実装する![Unity][Android,iOS]
モバイルアプリの開発において、ユーザーエンゲージメントを向上させるための強力なツールとしてローカル通知は欠かせません。今回の記事では、Unityでのローカル通知の実装方法を一緒に学んでいきましょう。公式パッケージ「Unity Mobile Notifications」... -
[Unity]ストアレビュー機能を実装する[Android,iOS]
Unityで作ったアプリをユーザーさんにレビューしてもらう機能を実装します。 【レビュー機能の実装:各プラットフォームごとの注意点など】 実装するにあたり、iOS/Androidごとに、どのようなところに注意する必要があるのかを知りましょう。 iOSの場合 Un... -
tgzファイルからパッケージを導入する方法【Unity+Android】
GoogleからAndroid向けのパッケージをインポートするとき、unitypackageを使わずにtgzファイルを利用する方法があります。なれるとこっちのほうが管理しやすい。 パッケージのURL:https://developers.google.com/unity/archive?hl=ja 【アプリ内レビュー... -
Netcode for GameObjectsのチュートリアル【Unity+ローカルマルチプレイ】
オンラインのマルチプレイゲームが作りたい?分かった分かった。でもとりあえずはローカルでのマルチプレイを作りましょう。ほとんどソースを変えることなくオンライン化出来ます。なのでまずはこれやっていきましょう。 【プロジェクト作成・パッケージの... -
Animation Riggingを使って視線誘導処理を実装する【Unity】
3Dのモデルにアニメーションをさせながら、なにかに注目させたりしたいことがあると思います。ここではAnimation Riggingパッケージを利用して、視線誘導を行う処理を実装してみたいと思います。 【プロジェクト・パッケージ・モデルの導入】 プロジェクト... -
FancyScrollViewを使って、ループするスクロールビューの作り方
FancyScrollViewを使うと、いい感じのスクロールUIを作ることが出来ます。無料のパッケージで基本的な実装が行なうことが出来、有料版に移行することでさらに複雑なことが行えます。ここでは無料版でどのようなUIが作成できるかを体験してみましょう。 公... -
Localizationパッケージで簡単に多言語切り替えを行おう
アプリを作ったあとに、英語切り替えや多言語切り替えを行って、他の国向けにもリリースを行いたいことがあると思います。ここではUnityのパッケージであるLocalizationパッケージを使って簡単に切り替えて行きたいと思います。便利! 【Localizationパッ...
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