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Blender
1.8白目部分と口の中の作成
目や口の中を作ります。工程が似ているので、合わせて覚えて行きましょう! 【今回の目標】 新しく出てくるのはグリッドフィル。今回は穴の内側などを作っていくので、面を閉じるための処理などが出てきます。目の中とかこんなんでいいの?という感じです...
2024-01-09
Blender
1.6くちびるの形成
くちびる付近はよく動く箇所のため、ある程度大きめのメッシュが必要になります。メッシュ作成を行う前に若干の位置調整も行います。 【今回の目標】 このあたりから頂点関係がずれてたりするとうまく行かなくなるかも。サンプル図を見ながら調整してみて...
2024-01-06
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