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絶対に完成させるゲーム制作
絶対に完成させるゲーム制作#3|壁を置いて、歩くすがたを付けよう
前回は、タイトルとエンディングの間にステージをはさんで、扉に入ったらクリアできるようにしました。でも、まっすぐ扉に向かえば終わってしまうし、スライムちゃんはずっと正面を向いたまま・・・。今回は、生け垣の壁で迷路を作り、歩く向きに合わせて... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#1|プロジェクトの準備とスライムちゃんを動かそう
移動するだけで武器が勝手に戦ってくれる「ヴァンパイアサバイバーズ」のようなゲーム。作ってみたいけど、何から手を付けたらいいか分からない・・・という人は多いと思います。実はこのジャンル、最初に作るのはプレイヤーの移動だけ。今回はヴァンサバ... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#8|進化とエンディング、スマホで遊べるようにしよう
ここまでで、お世話・放置・ショップと、育成ゲームの仕組みがそろいました。でも「育てている感」を一番感じるのは、やっぱりペットの見た目が変わる瞬間!シリーズ最終回の今回は、お世話の回数でペットが進化する仕組みと、最後まで育てたときのエンデ... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#2|ペットを表示して、ぴょこぴょこ動かそう
育成ゲームの主役はなんといってもペット!ずっと止まったままの絵だと、なんだか元気がなさそうに見えてしまいます・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの2回目として、ペットの画像を表示し、ぴょこぴょこ跳ねる待機の動きと、「喜ぶ」「しょんぼり... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
アニメーションを付けよう:AnimationとAnimator【Unityスタートガイド12-2】
📷 画像を入れてください:AnimationウィンドウとAnimatorウィンドウ左にAnimationウィンドウ(タイムラインにキーフレームが並び、PositionやScaleのプロパティが表示されている)、右にAnimatorウィンドウ(Idle・Walk・Jumpの状態が矢印でつなが... -
UI
UIをアニメーションさせる!トリガーを使って[Unity]
UIはユーザーが多く触るポイントであり、ある程度目立つ必要があります。ここではアニメーション機能を使って操作してみたいと思います。また、少し特殊ではありますが、トリガーというものを使って実装したいと思います。 【UIをアニメーションで目立たせ...
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