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デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#4|山札・手札・捨て札をListで作ろう
デッキ構築ゲームの中心にあるのが、「山札から引いて、使ったら捨て札へ、山札がなくなったら捨て札を混ぜて戻す」というカードの流れです。今回は、この山札・手札・捨て札の3つの置き場を、Listで作ってみたいと思います!ターン終了ボタンを押すたびに... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#4|ごはんとあそぶのボタンでお世話しよう
ゲージが減っていくだけだと、ペットがかわいそうですよね・・・。育成ゲームの一番の楽しみは、やっぱりお世話!今回はペット育成ゲームのシリーズの4回目として、「ごはん」「あそぶ」のボタンでゲージを回復させ、お世話をするとコインがもらえるように... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#1|縦画面のプロジェクトとUIのレイアウトを作ろう
ゲームを1本作ろうと思ったとき、最初に悩むのが「画面をどう作るか」ではないでしょうか。とくにスマホの縦画面は、機種によって縦横の比率や切り欠き(ノッチ)の位置がバラバラ・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの1回目として、縦画面のプロジ... -
第9章 UI
テキスト、ボタン、画像の基本UI要素【Unityスタートガイド9-2】
Unityの基本的なUI要素(Text, Button, Image, Panel)の作成と設定方法を学びましょう。実際にシンプルなタイトル画面を作成しながら、UIの配置やイベント設定を一緒に体験していきます。 -
Godot-ゴドー
Godotのボタンのシグナル処理実装[Godot+UI]
GodotのUIでボタンが押されたときのイベント処理を実装する方法はいくつか存在します。その中でもスクリプトを使った方法や、シーンをまたいだボタンのシグナルを知る方法をご紹介。ちなみにスクリプトはGodot4のバージョンになります。使えるメソッドなど...
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