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ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#1|プロジェクトの準備とバトル画面のレイアウト
「いつかRPGを作ってみたい!」と思ったことがある人は多いのではないでしょうか?ただ、フィールドや町やイベントまで全部作ろうとすると、とんでもない量になってしまいます・・・。そこでこのシリーズでは、フィールドを歩く部分は作らずに、RPGの一番... -
デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#1|プロジェクトの準備とバトル画面の枠組みを作ろう
手札からカードを選んで敵と戦う、「Slay the Spire」のようなデッキ構築カードゲーム。ルールを考えるのも楽しいですが、作り始めるとまず悩むのが「画面をどう組むか」だったりします。カードゲームは画面のほとんどがUIなので、最初に場所の割り当てを... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#7|レベルアップで3択の強化を選ばせよう
前回でレベルが上がるようになりましたが、上がっても強くはなりませんでした。ヴァンサバ風のゲームで一番おいしいのは、レベルアップのたびに出てくる3択の強化です。何を選ぶかで戦い方が変わっていくのが、このジャンルの面白さそのものだと思います。... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#6|金平糖を集めてレベルアップしよう
前回までで、武器が勝手に敵を倒してくれるようになりました。でも今のままだと、倒しても何も起きません。ヴァンサバ風のゲームが面白いのは、倒す→強くなる→もっと倒せる、という輪が回り出すからです。今回はヴァンサバ風サバイバーゲームのシリーズの6... -
第9章 UI
UIをドラッグ&ドロップしよう:マウスのイベントを受け取る【Unityスタートガイド9-7】
持ち物をドラッグして装備欄に入れる、手札のカードをつかんで場に出す・・・。ボタンを押すだけでなく、UIを「つかんで動かす」操作が欲しくなることがありますよね。UnityのUIでは、スクリプトにイベントのインターフェースを書き足すだけで、マウスを乗... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#1|縦画面のプロジェクトとUIのレイアウトを作ろう
ゲームを1本作ろうと思ったとき、最初に悩むのが「画面をどう作るか」ではないでしょうか。とくにスマホの縦画面は、機種によって縦横の比率や切り欠き(ノッチ)の位置がバラバラ・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの1回目として、縦画面のプロジ... -
第9章 UI
UnityのUI(Canvas)システムを知ろう【Unityスタートガイド9-1】
UnityのUIシステムの基本となるCanvasについて学びましょう。UIとワールドオブジェクトの違い、Canvasの作成方法、Render ModeやCanvas Scalerなどの重要な設定について一緒に理解していきます。 -
UI
UIの基本【Unity+UI】
ここではUnityでUIを作成する際の基本的な部分から抑えていきたいと思います。VRなどのUIや特殊なものは手順が変わることもありますが、まずは基本を抑えておきましょう。 【UnityにおけるUIとは】 UIは原則としてCanvasの上で表現されます。これはUIとし...
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