Collider– tag –
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第6章 スクリプトの基本
衝突を検知しよう:当たり判定のイベントとタグ【Unityスタートガイド6-10】
📷 画像を入れてください:プレイヤーがコインに触れて消える様子見下ろしの3DシーンでCapsuleのプレイヤーをWASDで動かし、黄色いコイン(Sphere)に触れるとコインが消え、Consoleに「コインをゲット! 合計: 1」と表示される様子(GIF・5秒ぐら... -
第3章 ゲームオブジェクトとコンポーネント
当たり判定とPhysics:ColliderとRigidbody【Unityスタートガイド3-4】
Unityの物理演算システムを学びます。Colliderで当たり判定を設定し、Rigidbodyで重力や衝突をシミュレーション。現実的なゲームオブジェクトの挙動を実現しましょう。
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