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ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#5|閉じている間も時間を進めよう(DateTime)
育成ゲームといえば、久しぶりに開いたらペットのおなかがペコペコになっている、あの感じ!でも今のままだと、ゲームを閉じると時間が止まってしまい、開くたびにおなかも元どおり・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの5回目として、閉じている間も... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
日付と時刻を扱おう:DateTimeとTimeSpan【Unityスタートガイド12-7】
📷 画像を入れてください:前回遊んだ時刻と、たった時間を表示する様子Gameビューに「前回:2026/09/22 18:30」「3時間12分ぶりです」のようにテキストが表示されている画面。Consoleにも同じ内容のログが出ている範囲(貼ったらこの段落は削除) ... -
PlayMaker-プレイメーカー
[Playmaker]現在の時刻を取得して、時間をint型で扱う方法
Playmakerを利用して、現在時刻によって振る舞いを変えたい場合、int型の変数で何時かを知るにはどうすれば良いでしょうか? 【取得方法について】 先に結論から書きましょう。一度文字列で日時を取得して、文字列からint型に変換して利用します。 完成図 ...
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