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第3章 ゲームオブジェクトとコンポーネント
ゲームオブジェクトとコンポーネントの基本概念【Unityスタートガイド3-1】
Unityの基本となる「ゲームオブジェクト」と「コンポーネント」の概念を学びます。Unityの設計思想を理解し、ゲームの部品としての役割を把握しましょう。 -
セットアップ
GameObject・Transformについて!【Unity基本操作】
UnityにおいてGameObjectとTransformの操作は非常に重要です。MonoBehaviorを継承しているスクリプトでも気軽にアクセス出来るプロパティが用意されているこの2つのクラスに出来ることや、Unityでの操作方法を覚えましょう! 【GameObject編】 GameObject...
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