MENU
ホーム
リリースアプリのプライバシーポリシー
このページについて
Unity
マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
ジャンル別
アセット
初めてのゲーム制作
スイカゲームの作り方(Unity)
タワーディフェンスゲームの作り方
How to make games on Unity
あのゲームの作り方Web版
ホーム
リリースアプリのプライバシーポリシー
このページについて
Unity
マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
ジャンル別
アセット
初めてのゲーム制作
スイカゲームの作り方(Unity)
タワーディフェンスゲームの作り方
あのゲームの作り方Web版
ホーム
リリースアプリのプライバシーポリシー
このページについて
Unity
マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
ジャンル別
アセット
初めてのゲーム制作
スイカゲームの作り方(Unity)
タワーディフェンスゲームの作り方
ホーム
Head
Head
– tag –
Blender
1.10側頭部・後頭部の作成(穴埋めと形調整)
前回からの続き。作る部分より調整する方が時間かかると思いますが、こういうのはやる回数増やして慣れていくしかないですね。 【今回の目標】 面張り自体はサクッと終わるので、あとは頂点を移動させて頭の形を作る作業。こういうのはやく慣れていきたい...
2023-07-26
1
閉じる