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第6章 スクリプトの基本
クラスを受け継ごう:継承とabstract【Unityスタートガイド6-14】
スライム、コウモリ、ゴーレム・・・。敵の種類が増えてくると、「HPを持っていて、ダメージを受けて、0になったら消える」という同じ処理を、敵の数だけコピーすることになりがちです。コピーしたコードは、あとで直すときに全部を直さないといけません。...
2026-10-17
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