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ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#25|セーブ・ロードとタイトル画面:遊んだ続きから始めよう
タイトルの「つづきから」で、前に遊んだ続きから 前回、自動プレイで、地下3階とボスのバランスを決めました。これで最後まで遊べるようになりましたが、今はゲームを終わると、レベルもお金も最初に戻ってしまいます・・・。今回は、ロビーでセーブして... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#6|ペットの状態をJSONでまとめて保存しよう
📷 画像を入れてください:保存されたJSONファイルエクスプローラーでセーブデータのフォルダ(C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\DefaultCompany\PetRaising)を開き、petdata.jsonをメモ帳で開いた画面。petStatus(hunger・mood・coins)とl... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
データを保存しよう:PlayerPrefsとJSON【Unityスタートガイド12-6】
📷 画像を入れてください:ハイスコアを保存して読み込む様子Gameビューで再生してスコアを増やし、再生を止めてもう一度再生すると、Consoleに「前回のハイスコア: 120」と表示される様子(GIF・10秒ぐらい)。再生ボタンとConsoleが両方写る範囲... -
Unity
データ保存!UnityでSave/Load機能を実装しよう!基礎編
ゲームを作ってると、必ずと言っていいほど状況を保存したり再現したりする必要が出てきます。ここでは基本のデータ保存術をご紹介したいと思います。 PlayerPrefsやJSONでの保存の基本から知りたい方は、Unityスタートガイドの12-6「データを保存しよう:...
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