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デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#4|山札・手札・捨て札をListで作ろう
デッキ構築ゲームの中心にあるのが、「山札から引いて、使ったら捨て札へ、山札がなくなったら捨て札を混ぜて戻す」というカードの流れです。今回は、この山札・手札・捨て札の3つの置き場を、Listで作ってみたいと思います!ターン終了ボタンを押すたびに... -
第6章 スクリプトの基本
数が変わるデータを扱おう:List【Unityスタートガイド6-13】
📷 画像を入れてください:Listで持ち物を管理する様子Inventoryを付けて再生した画面。InspectorのSlotsにやくそう・5個が入っていて、Consoleに「やくそう:5個」のログが出ている範囲(貼ったらこの段落は削除) 手に入れたアイテム、画面に出て... -
第6章 スクリプトの基本
条件分岐と繰り返し処理の基本【Unityスタートガイド6-5】
プログラムの流れをコントロールする条件分岐と繰り返し処理を学びましょう。if文やfor文を使って、状況に応じた処理や同じ処理の繰り返しを実行できるようになります。
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