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SortingGroupを使ってSpriteRendererの前後関係を簡単に扱おう!
2Dゲームで、画像の前後関係はOrder in Layerの番号を使っていると思いますが、オブジェクトが複雑になってくると、うまく前後関係を取れなくなりがちです。そんなときはSorting Groupを使って簡単に管理しましょう! 【Sorting Groupで複雑な画像の前後関...
2024-06-13
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