2023年– date –
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Package
tgzファイルからパッケージを導入する方法【Unity+Android】
GoogleからAndroid向けのパッケージをインポートするとき、unitypackageを使わずにtgzファイルを利用する方法があります。なれるとこっちのほうが管理しやすい。 パッケージのURL:https://developers.google.com/unity/archive?hl=ja 【アプリ内レビュー... -
VFX
[Unity]紙吹雪のエフェクトを作る【ParticleSystem-VFX-Confetti】
紙吹雪のエフェクトを作るぞー!特に素材とかは不要! 【紙吹雪のエフェクトを作成する】 ステップ倍ステップで機能を確認しながら作っていきます。最後の方で細かい調整を行います。 ParticleSystemを追加 ヒエラルキーの何も無い所に右クリックで「Effec... -
Stable Diffusion
Stable Diffusion WebUIのインストールと試し描きをする方法
いろいろ調べたけど、Web情報でしっくり来るのがなかった。PCのスペックとかは抜かして、手順などに特化して書きます。 【動作に必要なものを準備】 詳しいインストールに関しては「https://github.com/AUTOMATIC1111/stable-diffusion-webui」から確認す... -
Netcode for GameObjects
Netcode for GameObjectsのチュートリアル【Unity+ローカルマルチプレイ】
オンラインのマルチプレイゲームが作りたい?分かった分かった。でもとりあえずはローカルでのマルチプレイを作りましょう。ほとんどソースを変えることなくオンライン化出来ます。なのでまずはこれやっていきましょう。 【プロジェクト作成・パッケージの... -
Unity
[Unity+iOS]Cocoapods関連のエラー対応集
GoogleMobileAdsを追加した時に、エラーが発生する時の対応。私が陥った内容になるので、シチュエーションによっては改善できないかも・・・ トラブルに合うたびに追加します。 【Cocoaposのインストールユーザーが異なっていた場合】 Unity起動時やコンパ... -
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UnityアプリにAdMobを実装する!準備編[Google Mobile Ads]
何回もやってるので、ドキュメントとしてまとめておく的な感じ。Google/AdSense/AdMobあたりのアカウントは取得済みという状況から開始します。基本的には公式のドキュメントに沿って進めていきます。(https://developers.google.com/admob/unity/quick-st... -
UI
シンプルなカード型のUIプレファブを作ってみましょう【Unity+UI】
ゲームでよく出てくるようなカード型のUIを作ってみたいと思います。具体的には下図のようなものを作りますが、ただ作るだけではなくアンカーやRectTransformを使いこなして、ストレッチ対応したものにしたいと思います。 【ここで学べること、必要な素材... -
AR
位置情報を使ってオブジェクトを出現させよう【Unity+ARCore Geospatial API】
今回はGoogleさんは提供するARCore Geospatial APIを利用して、指定した空間に3Dオブジェクトを配置するサンプルを使ってみたいと思います。 【Google Cloud APIのキーを取得】 こちらの機能はGoogleのサービスを利用するため、事前にアカウント取得や必要... -
Unity
SoftBodyなスプライトを作る【Unity+Shape Sprite】
今回は、ゼリーやこんにゃくな感じのスプライトの作り方をご紹介したいと思います。「Bacon - The Game」というセンスの塊みたいなゲームを見たのがきっかけです。 ちなみに私の方では日本人らしく寿司をぷるぷるにしてみました。 【Sprite Editor - Bone...