ゲーム制作– category –
-
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#3|おなかときげんのゲージを作ろう(時間で減るパラメータ)
育成ゲームらしさが出てくるのは、放っておくとペットのおなかが空いてくるところ!何もしないと少しずつ元気がなくなっていくから、つい様子を見に来たくなるんですよね。今回はペット育成ゲームのシリーズの3回目として、「おなか」と「きげん」の数字を... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#2|ペットを表示して、ぴょこぴょこ動かそう
育成ゲームの主役はなんといってもペット!ずっと止まったままの絵だと、なんだか元気がなさそうに見えてしまいます・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの2回目として、ペットの画像を表示し、ぴょこぴょこ跳ねる待機の動きと、「喜ぶ」「しょんぼり... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#1|縦画面のプロジェクトとUIのレイアウトを作ろう
ゲームを1本作ろうと思ったとき、最初に悩むのが「画面をどう作るか」ではないでしょうか。とくにスマホの縦画面は、機種によって縦横の比率や切り欠き(ノッチ)の位置がバラバラ・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの1回目として、縦画面のプロジ... -
ゲーム制作
Unityでゲーム開発するなら入れておきたいパッケージ&無料アセット
これからゲームを作ろうとしているときに、とにかく入れておいて損がない無料のパッケージやオープンソースをご紹介!あとは定番の無料アセットも載せておきます! 【入れておきたいパッケージ&無料アセット】 個人的に何かを作るときに毎回いれることが... -
ゲーム制作
ROU03 – ルーレットがどこで止まったか判定する!part03
前回でルーレットが止まるようになりました。今回はどこで止まったかを判定してみたいと思います。色々と方法はありますが、今回利用している均等に4等分されたルーレットで何色に止まったかを判定したいと思います。 【どこで止まったかを示す針を配置】... -
ゲーム制作
ROU02 – ルーレットの制御処理を追加!回転の開始・停止処理part02
ただ回るだけでルーレットとは片腹痛いっすね。ということでここではルーレット自体の制御を行ってみたいと思います。ルーレットのプロジェクトをまだ作っていない方は前回の記事を参考に作成してみてください。 【回転開始部分の実装】 現在はアプリを動... -
ゲーム制作
ROU01 – ルーレットを作ろう!まずは回転するものを作るpart1
Unityを使ったシンプルなゲームとして、ルーレットを作って見ましょう。第1回ではルーレットをとりあえず準備して回してみたいと思います。 【プロジェクトの準備】 まずはプロジェクトの準備。アセット・・・という程のものではないですが、ルーレットの... -
ゲーム制作
SG-ゲームオーバーの実装!part11
現在の状態では一生ゲームが遊べます。ゲームが終了するための条件を追加して、このゲームを完成させましょう。 【ゲーム終了判定をとる】 ゲーム終了の判定方法ですが、囲いの中からフルーツが出たタイミングで終わらせたいと思います。 囲いの内側のコラ... -
ゲーム制作
SG-スコアアップと表示part10
ゲームのが一通り機能してきました。あとはスコアを表示してゲームに目標を持たせましょう。 【各フルーツに得点を設定する】 フルーツは、進化した時に得点します。スクリプトで変数を追加し、プレファブ側で設定を行います。 スクリプトで得点の追加とイ...