スクリプタブルオブジェクト – ScriptableObject– tag –
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ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#23|ボス「禁じられた本」:登場の演出と、決まった順番の大技
地下3階の奥で、ボスが目をさます 前回、地下2・3階の敵に、それぞれの行動を付けました。でも、地下3階をクリアしても、奥には何もいませんでした・・・。今回は、いよいよ地下3階の奥に、ボスの「禁じられた本」を出したいと思います! シリーズの目次:... -
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ターン制RPGの作り方#22|地下2・3階の敵:ためてから大技・全員に当たる・まほうを使う敵
地下2・3階の敵が、それぞれの行動をしてくる 前回、地下を3つの階に分けて、奥へ進めるようにしました。でも、地下2・3階の新しい敵は、みんな「たたく」しかしてきませんでした・・・。今回は、羽ペン・ぶあつい辞書・とびだす地球儀・ランプのおばけ・... -
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ターン制RPGの作り方#21|地下へ進もう:階ごとの敵と、先へ進む・ロビーへ帰る
勝ったら、先へ進んで次のバトル 前回、4人目のメドゥーサが仲間に入って、ロビーでバトルに出る3人を選べるようになりました。でも「地下へ」を押すと、毎回同じ敵と1回戦って、ロビーに戻ってくるだけでした・・・。今回は、地下を「階」に分けて、1つの... -
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ターン制RPGの作り方#18|売店:どうぐと装備を買えるようにしよう
売店でどうぐと装備を買う 前回、まほう図書館のロビーを作って、バトルでもらったお金を持ち越せるようにしました。せっかくお金がたまっても、使い道がないとさみしいですね・・・。今回は、ロビーの「売店」を作って、どうぐや装備を買えるようにしたい... -
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ターン制RPGの作り方#16|どうぐとインベントリ:ハーブティー・まほうのクッキー・めざましどけい
バトルが長くなってくると、HPやMPが足りなくなったり、仲間が倒れたままになったりします。そんなときに頼りになるのが「どうぐ」!今回は、持ち物の一覧を開いて、ハーブティーやめざましどけいを使えるようにしたいと思います。使った仲間が飲んだり食... -
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ターン制RPGの作り方#15|状態異常と補助のまほう:どく・せきか・ふうじ・ぼうぎょアップ
ここまでのまほうは、ダメージを与えるか、HPを回復するかの2つでした。今回は、相手を「どく」にしたり、石にして動けなくしたり、味方の守りをかためたりする状態を変えるまほうを作ります。状態は何ターンか続いて、アイコンでひと目で分かるようにしま... -
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ターン制RPGの作り方#14|全体のまほうと、覚えるまほう:みんなを光らせて、レベルで新しいまほうを
前回で、まほうが使えるようになりました。でも、まだ1人にしか使えません。今回は、敵全体・味方全員に効くまほうを作ります。全体のまほうは、選んでいるときに対象の全員を光らせて、1人用のまほうと見まちがえないようにします。さらに、レベルが上が... -
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ターン制RPGの作り方#13|まほうとMP:まほうの一覧と、攻撃・回復のまほう
ここまでで、たたかう・ぼうぎょ・にげる が使えるようになりました。今回は、RPGの華「まほう」です。「まほう」を選ぶとまほうの一覧が開いて、MPを使って、回復したり攻撃したりできるようにします。キョンシーの「わざ」も、同じしくみで作ってみたい... -
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ターン制RPGの作り方#10|敵の行動と、受けるときの演出:痛がる・赤いふち・遅れて縮むゲージ
ここまでは、仲間が一方的に攻撃するだけでした。今回は、敵も攻撃してくるようにします。攻撃を受けた仲間は痛がってのけぞり、画面のふちが赤く光って、HPのゲージが減ります。HPが0になった仲間は戦闘不能になり、全員が倒れたら負けです。いよいよバト...