MENU
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
How to make games on Unity
あのゲームの作り方Web版
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
あのゲームの作り方Web版
  • ホーム
    • リリースアプリのプライバシーポリシー
    • このページについて
  • Unity
    • マルチプレイゲームの作り方【チュートリアル】
  • ジャンル別
  • アセット
  • 初めてのゲーム制作
    • スイカゲームの作り方(Unity)
    • タワーディフェンスゲームの作り方
    • ☆ルーレットゲームの作り方
    • ホラーゲームやFPSの一人称コントローラーの作り方
  1. ホーム
  2. アセット管理

アセット管理– tag –

  • 第12章 ゲームづくりでよく使う機能

    ScriptableObjectでデータを作ろう:アイテムのデータをアセットにする【Unityスタートガイド12-8】

    📷 画像を入れてください:ScriptableObjectで作ったアイテムのデータProjectウインドにPotion・Antidote・Bombの3つのItem Dataアセットが並び、Potionを選択したInspectorにId:potion、Item Name:やくそう、Icon、Price:10、Description が表...
    2026-10-11
  • 第4章 基本操作

    アセットの作成と管理【Unityスタートガイド4-5】

    Unityでゲーム制作に欠かせないアセットの作成と管理方法を学びます。マテリアル、スクリプト、アニメーションなどの作成から、プロジェクトの整理まで実践的に身につけましょう。
    2026-09-29
  • 第2章 Unityエディタの画面

    プロジェクトウィンドウでアセットを管理する【Unityスタートガイド2-5】

    UnityのProjectウィンドウの使い方を完全解説。アセットの種類からフォルダ整理、検索機能まで、プロジェクト管理の基本を学びましょう。
    2026-09-26
1
watanabe
Youtube/Twitchでも活動中です。
ここの記事が動画の台本になっていることがほとんど

チャンネル
Twitter
Android
App Store

目次

© あのゲームの作り方Web版.