アセット管理– tag –
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第12章 ゲームづくりでよく使う機能
ScriptableObjectでデータを作ろう:アイテムのデータをアセットにする【Unityスタートガイド12-8】
📷 画像を入れてください:ScriptableObjectで作ったアイテムのデータProjectウインドにPotion・Antidote・Bombの3つのItem Dataアセットが並び、Potionを選択したInspectorにId:potion、Item Name:やくそう、Icon、Price:10、Description が表... -
第4章 基本操作
アセットの作成と管理【Unityスタートガイド4-5】
Unityでゲーム制作に欠かせないアセットの作成と管理方法を学びます。マテリアル、スクリプト、アニメーションなどの作成から、プロジェクトの整理まで実践的に身につけましょう。 -
第2章 Unityエディタの画面
プロジェクトウィンドウでアセットを管理する【Unityスタートガイド2-5】
UnityのProjectウィンドウの使い方を完全解説。アセットの種類からフォルダ整理、検索機能まで、プロジェクト管理の基本を学びましょう。
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