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絶対に完成させるゲーム制作
絶対に完成させるゲーム制作#9|音と画面の切り替えで仕上げよう
前回は、ステージを3つに増やして、通しで遊べるゲームになりました。でも、遊んでみると、なんだか静かですよね。星を取っても、扉が開いても、音が鳴りません。画面も、ボタンを押したとたんにパッと切り替わります・・・。今回は、効果音とBGMを付けて... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#26|効果音とBGM:ボタン・攻撃・まほうに音を付けよう
ロビーの曲から、バトルの曲へ 前回、セーブとタイトル画面を作って、遊んだ続きから始められるようにしました。でも、ここまでのゲームは、ずっと音が出ていませんでした・・・。今回は、ボタンを選ぶ・攻撃が当たる・まほうを使う、といった場面に効果音... -
デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#16|効果音とBGM、タイトルとクリア画面で完成
いよいよ最終回です!ここまでで、カードを使って戦い、報酬でデッキを育てて、ボスを倒すところまで遊べるようになりました。でも、まだ音が1つも鳴りませんし、再生するといきなり戦いから始まります・・・。今回は、効果音とBGM、タイトル画面とクリア... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#11|タイトルとリザルトを付けて、Windowsで遊べるようにしよう
いよいよ最終回です。前回まででゲームの中身は完成しました。あとは、遊ぶ人が最初から最後まで迷わずに遊べる形にするだけです。タイトル画面から始まって、終わったら結果が出て、もう一度遊べる。そしてそれを友達に渡せるところまで持っていきます。... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#4|ごはんとあそぶのボタンでお世話しよう
ゲージが減っていくだけだと、ペットがかわいそうですよね・・・。育成ゲームの一番の楽しみは、やっぱりお世話!今回はペット育成ゲームのシリーズの4回目として、「ごはん」「あそぶ」のボタンでゲージを回復させ、お世話をするとコインがもらえるように... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
音を鳴らそう:効果音とBGM【Unityスタートガイド12-1】
📷 画像を入れてください:音を鳴らす仕組みの全体像HierarchyでBGM用のオブジェクトを選び、InspectorにAudio Source(Audio GeneratorにBGMのファイル、Play On AwakeとLoopにチェック)が表示されている状態。ProjectウィンドウのSoundsフォルダ... -
第3章 ゲームオブジェクトとコンポーネント
その他のよく使うコンポーネント【Unityスタートガイド3-5】
Unityの主要なコンポーネントを一挙紹介。Camera、Light、Audio Source、Animator、Canvasなど、ゲーム制作で欠かせないコンポーネントの概要を学びます。
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