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絶対に完成させるゲーム制作
絶対に完成させるゲーム制作#10|Webで公開して、遊んでもらおう
前回で、音と暗転が付いて、ゲームはすっかり完成しました。でも、今のゲームは自分のパソコンの中にしかありません。せっかく作ったので、だれかに遊んでもらいたいですよね!最終回の今回は、ゲームをWeb向けにビルドして、unityroomで公開します。URLを... -
絶対に完成させるゲーム制作
絶対に完成させるゲーム制作#1|タイトルとエンディングだけで、ゲームを完成させよう
ゲームを作り始めたのに、気づいたら途中で止まっている・・・。初めてのゲーム作りでは、そんなことがよくあります。このシリーズでは、ちょっと変わった進め方で、毎回エンディングまで遊べる「完成したゲーム」を作りながら、少しずつ中身を足していき... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#27|エンディングとビルド:ボスを倒したらスタッフロール、Windowsで遊べる形に
ボスを倒したあとの、スタッフロール 前回、効果音とBGMを付けて、ボタンや攻撃に音が鳴るようにしました。でも、まだボスを倒しても、いつものように「クリア!」が出て、ロビーへ戻るだけです・・・。今回は、いよいよ最終回です。ボスを倒したらエンデ... -
デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#16|効果音とBGM、タイトルとクリア画面で完成
いよいよ最終回です!ここまでで、カードを使って戦い、報酬でデッキを育てて、ボスを倒すところまで遊べるようになりました。でも、まだ音が1つも鳴りませんし、再生するといきなり戦いから始まります・・・。今回は、効果音とBGM、タイトル画面とクリア... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#11|タイトルとリザルトを付けて、Windowsで遊べるようにしよう
いよいよ最終回です。前回まででゲームの中身は完成しました。あとは、遊ぶ人が最初から最後まで迷わずに遊べる形にするだけです。タイトル画面から始まって、終わったら結果が出て、もう一度遊べる。そしてそれを友達に渡せるところまで持っていきます。... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#8|進化とエンディング、スマホで遊べるようにしよう
ここまでで、お世話・放置・ショップと、育成ゲームの仕組みがそろいました。でも「育てている感」を一番感じるのは、やっぱりペットの見た目が変わる瞬間!シリーズ最終回の今回は、お世話の回数でペットが進化する仕組みと、最後まで育てたときのエンデ... -
第10章 ビルドとプラットフォーム
プラットフォームの変更とクロスプラットフォーム開発【Unityスタートガイド10-4】
Unityで複数プラットフォーム対応する方法を学びましょう。プラットフォーム切り替えからモバイル開発の準備まで、一緒に理解していきます。 -
第10章 ビルドとプラットフォーム
Webブラウザで遊べるゲームを作ろう(Web)【Unityスタートガイド10-3】
UnityゲームをWebブラウザで動かせるWebGLビルドについて学びましょう。ブラウザゲームの作り方、制限事項、公開方法までを一緒に理解していきます。 -
第10章 ビルドとプラットフォーム
初めてのビルド:Windows/Mac向け実行ファイルを作ろう【Unityスタートガイド10-2】
Unityで初めてのビルドを実行してみましょう。WindowsとMac向けの実行ファイル作成手順をステップバイステップで解説。Development Buildの使い方やビルドエラーの対処法も一緒に学びます。
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