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第10章 ビルドとプラットフォーム
プラットフォームの変更とクロスプラットフォーム開発【Unityスタートガイド10-4】
Unityで複数プラットフォーム対応する方法を学びましょう。プラットフォーム切り替えからモバイル開発の準備まで、一緒に理解していきます。 -
第10章 ビルドとプラットフォーム
Webブラウザで遊べるゲームを作ろう(Web)【Unityスタートガイド10-3】
UnityゲームをWebブラウザで動かせるWebGLビルドについて学びましょう。ブラウザゲームの作り方、制限事項、公開方法までを一緒に理解していきます。 -
第10章 ビルドとプラットフォーム
初めてのビルド:Windows/Mac向け実行ファイルを作ろう【Unityスタートガイド10-2】
Unityで初めてのビルドを実行してみましょう。WindowsとMac向けの実行ファイル作成手順をステップバイステップで解説。Development Buildの使い方やビルドエラーの対処法も一緒に学びます。 -
第10章 ビルドとプラットフォーム
ビルドの基本:ゲームを実行可能ファイルにする【Unityスタートガイド10-1】
Unityで作ったゲームを実際の実行可能ファイルにする「ビルド」の基本を学びましょう。Build Settingsの使い方やプラットフォームの選択方法、ゲームの設定について一緒に理解していきます。
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