Time.deltaTime– tag –
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デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方#10|攻撃の手応えを作ろう
前回で、敵とターンを回して戦えるようになりました。でも、カードを敵の上で離しても、HPのゲージと数字が変わるだけで、なんだか手応えがありません・・・。今回は、カードが敵へ飛んでいき、当たったら敵が白く光ってのけぞり、数字と火花が飛び、画面... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#3|おなかときげんのゲージを作ろう(時間で減るパラメータ)
育成ゲームらしさが出てくるのは、放っておくとペットのおなかが空いてくるところ!何もしないと少しずつ元気がなくなっていくから、つい様子を見に来たくなるんですよね。今回はペット育成ゲームのシリーズの3回目として、「おなか」と「きげん」の数字を... -
第6章 スクリプトの基本
オブジェクトを動かそう:位置・向き・Time.deltaTime【Unityスタートガイド6-8】
📷 画像を入れてください:キーボードで動かしたプレイヤーが進む方向を向く様子Universal 3DのシーンでCapsuleのプレイヤーを上から見た画面(GIF・5秒ぐらい)。WASDで動かすと、Capsuleが進む方向へ向きを変えながら移動し、Shiftを押すと速くな...
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