TopDownEngine– tag –
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アセットの使い方 - How to use Assets
TopDownEngineの近接攻撃でアニメーションをさせる
トップダウンエンジンで近接攻撃の実装は出来ても、アニメーションやタイミング、当たり判定の大きさが合っていないと 【今回実装したい内容】 機能的に攻撃処理を実装して満足するのはプログラマーだけですね。剣振ってないやんけ!というごもっともなお... -
アセットの使い方 - How to use Assets
TopDownEngineで自作の近接攻撃を実装!チュートリアル編[Unity]
トップダウンエンジンを使ってキャラのセットアップが出来たら、次は攻撃手段の実装をしたいですよね。ここでは剣や斧、手に持った武器を実装する方法をご紹介したいと思います。 【出来るもの確認】 まずはここで実装するものの確認や、事前に知っておき... -
Unity
トップダウンエンジンで使える3Dキャラクターのセットアップ
見下ろし型のゲームが簡単に作れるトップダウンエンジン!ここでは3Dで利用できるキャラクターのセットアップ方法ごご紹介したいと思います。 【モデルなしでキャラクターのセットアップ】 まずはCubeを使ってキャラクターセットアップの基本を学びましょ... -
UnityAssetStore
トップダウンエンジンの最小限スタートアップ3D編[Unity+TopDownEngine]
トップダウンエンジンは見下ろし型のゲーム制作を加速させるためのツールです。ここでは導入として、最低限のセットアップに必要なものを解説したいと思います。 【シーン内に必要なものを用意する】 セットアップでは、TopDownEngineに含まれるシーンは使...
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