第6章 スクリプトの基本– category –
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第6章 スクリプトの基本
変数でデータを保存しよう【Unityスタートガイド6-4】
プログラミングの基礎となる「変数」について学びましょう。データを保存し、再利用する方法を理解して、より柔軟なスクリプトを書けるようになります。 -
第6章 スクリプトの基本
Start関数とUpdate関数を理解しよう【Unityスタートガイド6-3】
Unityスクリプトの心臓部とも言えるStart関数とUpdate関数について詳しく解説します。いつ実行されるのか、どんな違いがあるのかを理解して、適切な使い分けができるようになりましょう。 -
第6章 スクリプトの基本
初めてのスクリプト作成:Hello Unity!を表示しよう【Unityスタートガイド6-2】
Unityで初めてのスクリプトを作成してみましょう。C#ファイルの作成から、コンソールにメッセージを表示するまで、手順を詳しく解説します。実際に手を動かしながら学んでいきましょう。 -
第6章 スクリプトの基本
スクリプトとは?プログラミングの第一歩【Unityスタートガイド6-1】
Unityでゲームに動きをつけるためのプログラミングの第一歩です。スクリプトとは何か、なぜプログラミングが必要なのか、C#言語について優しく解説します。プログラミング初心者でも大丈夫、一緒に学んでいきましょう。
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