VFX– category –
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[Unity]紙吹雪のエフェクトを作る【ParticleSystem-VFX-Confetti】
紙吹雪のエフェクトを作るぞー!特に素材とかは不要! 【紙吹雪のエフェクトを作成する】 ステップ倍ステップで機能を確認しながら作っていきます。最後の方で細かい調整を行います。 ParticleSystemを追加 ヒエラルキーの何も無い所に右クリックで「Effec... -
揺れる草を作ってみよう【Unity+Shader Graph】
草のモデルとかを用意するの大変よね。ということでShader Graphを使って揺れる草を作ってみましょう。Shader Graphで作ると画像を差し替えることで使い回すことが出来ますよ。 【画像を表示するところまで】 まずはShader Graphを使って草を表示するとこ... -
流体・液体のパーティクル作成とその表現【Unity+ShaderGraph】
【プロジェクトとパーティクル作成】 液体は、粒つぶを動かして流体っぽく見え方を加工します。必要なプロジェクトやオブジェクトを準備しましょう プロジェクトテンプレート テンプレートは2D-URPを選択。 土台になるオブジェクト まずは流体が流れそうな... -
地面に穴が空いたような表現を作る【Unity】
3Dの床に穴を空けます。しかも移動出来ます。ついでに穴の中に吸い込まれていくような表現ができるようにします。 【プロジェクト作成】 今回はURPの機能を使うので、プロジェクトはURP対応されたものを用意してください。 下図を参考に床、穴、穴の蓋にな...
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