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ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#3|敵を出して追いかけさせよう(ObjectPoolで軽くする)
工房が出来たので、いよいよ敵の登場です!ヴァンサバ風のゲームでは、敵が何十体・何百体と出てくるのが気持ちよさの元になっています。ただ、何も考えずに出したり消したりを繰り返すと、だんだん動きがカクついてきます。今回はヴァンサバ風サバイバー... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#2|Tilemapでお菓子工房の床を作ろう
前回はスライムちゃんを動かせるようにしましたが、背景が真っ青なままでした。何もない所を歩いていると、動いているのかどうかも分かりませんよね・・・。今回はヴァンサバ風サバイバーゲームのシリーズの2回目として、Tilemapでお菓子工房の床を作って... -
ヴァンサバ風ゲーム
ヴァンサバ風ゲームの作り方#1|プロジェクトの準備とスライムちゃんを動かそう
移動するだけで武器が勝手に戦ってくれる「ヴァンパイアサバイバーズ」のようなゲーム。作ってみたいけど、何から手を付けたらいいか分からない・・・という人は多いと思います。実はこのジャンル、最初に作るのはプレイヤーの移動だけ。今回はヴァンサバ... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#1|縦画面のプロジェクトとUIのレイアウトを作ろう
ゲームを1本作ろうと思ったとき、最初に悩むのが「画面をどう作るか」ではないでしょうか。とくにスマホの縦画面は、機種によって縦横の比率や切り欠き(ノッチ)の位置がバラバラ・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの1回目として、縦画面のプロジ... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
2Dキャラクターを動かそう:移動とジャンプ【Unityスタートガイド12-3】
📷 画像を入れてください:2Dキャラクターが走ってジャンプする様子Universal 2Dのシーンで、四角いスプライトのキャラクターが左右キーで地面の上を走り、Spaceでジャンプして段差に飛び乗る様子(GIF・5秒ぐらい)。左に進むとキャラクターの向き... -
第4章 基本操作
2Dゲーム制作の基本操作【Unityスタートガイド4-4】
2Dゲーム制作の基本的な操作方法を学びます。2Dモードへの切り替え、スプライトの扱い方、重ね順の設定など、2Dゲームを作るための必須スキルを身につけましょう。 -
タイルマップ - Tilemap
Tilemap(タイルマップ)の使い方!タイルパレットの作成から当たり判定まで
2Dゲームでマップを作るとき、スプライトを1枚ずつ並べていくのはとても大変・・・そんなときに使いたいのがTilemap!お絵かきソフトのようにマス目を塗るだけでマップが作れます。この記事は以前書いた基本編を、Unity6.3 LTSの画面に合わせて書き直しま...
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