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ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#23|ボス「禁じられた本」:登場の演出と、決まった順番の大技
地下3階の奥で、ボスが目をさます 前回、地下2・3階の敵に、それぞれの行動を付けました。でも、地下3階をクリアしても、奥には何もいませんでした・・・。今回は、いよいよ地下3階の奥に、ボスの「禁じられた本」を出したいと思います! シリーズの目次:... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#22|地下2・3階の敵:ためてから大技・全員に当たる・まほうを使う敵
地下2・3階の敵が、それぞれの行動をしてくる 前回、地下を3つの階に分けて、奥へ進めるようにしました。でも、地下2・3階の新しい敵は、みんな「たたく」しかしてきませんでした・・・。今回は、羽ペン・ぶあつい辞書・とびだす地球儀・ランプのおばけ・... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#21|地下へ進もう:階ごとの敵と、先へ進む・ロビーへ帰る
勝ったら、先へ進んで次のバトル 前回、4人目のメドゥーサが仲間に入って、ロビーでバトルに出る3人を選べるようになりました。でも「地下へ」を押すと、毎回同じ敵と1回戦って、ロビーに戻ってくるだけでした・・・。今回は、地下を「階」に分けて、1つの... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#20|なかまの入れ替え:4人の中から、バトルに出る3人を選ぼう
2人を選んで入れ替える 前回の装備の画面で、買った装備を付け替えて強くなれるようになりました。ところで、仲間の素材は4人分あるのに、ロビーにもバトルにも3人しかいませんでした・・・。今回は4人目のメドゥーサを仲間に入れて、ロビーの「なかま」で... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#16|どうぐとインベントリ:ハーブティー・まほうのクッキー・めざましどけい
バトルが長くなってくると、HPやMPが足りなくなったり、仲間が倒れたままになったりします。そんなときに頼りになるのが「どうぐ」!今回は、持ち物の一覧を開いて、ハーブティーやめざましどけいを使えるようにしたいと思います。使った仲間が飲んだり食... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#15|状態異常と補助のまほう:どく・せきか・ふうじ・ぼうぎょアップ
ここまでのまほうは、ダメージを与えるか、HPを回復するかの2つでした。今回は、相手を「どく」にしたり、石にして動けなくしたり、味方の守りをかためたりする状態を変えるまほうを作ります。状態は何ターンか続いて、アイコンでひと目で分かるようにしま... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#14|全体のまほうと、覚えるまほう:みんなを光らせて、レベルで新しいまほうを
前回で、まほうが使えるようになりました。でも、まだ1人にしか使えません。今回は、敵全体・味方全員に効くまほうを作ります。全体のまほうは、選んでいるときに対象の全員を光らせて、1人用のまほうと見まちがえないようにします。さらに、レベルが上が... -
ターン制RPG
ターン制RPGの作り方#11|勝ち負けと、にげる:喜ぶポーズ・暗くなる画面・逃げる確率
前回で、敵も攻撃してくるようになりました。でも、敵を全員倒しても、仲間が全員倒れても、メッセージが出て止まるだけです。今回は、バトルの終わりを作ります。勝ったら喜んで「しょうり!」、負けたら画面が暗くなって「ぜんめつ…」、そして「にげる」... -
デッキ構築カードゲーム
デッキ構築カードゲームの作り方|番外編③数字を変えて比べ、バランスを決めよう
前回は、エディタのウインドで何千回も戦わせて、勝率や残りHPの分布を見られるようにしました。最終回の今回は、アセットを書きかえずに数字だけを変えて比べる「上書き」と、ボスのHPを一気に比べる機能を足します。#15で手さぐりで決めたボスのHPを勝率...
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