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ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#6|ペットの状態をJSONでまとめて保存しよう
📷 画像を入れてください:保存されたJSONファイルエクスプローラーでセーブデータのフォルダ(C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\DefaultCompany\PetRaising)を開き、petdata.jsonをメモ帳で開いた画面。petStatus(hunger・mood・coins)とl... -
ペット育成ゲーム
ペット育成ゲームの作り方#5|閉じている間も時間を進めよう(DateTime)
育成ゲームといえば、久しぶりに開いたらペットのおなかがペコペコになっている、あの感じ!でも今のままだと、ゲームを閉じると時間が止まってしまい、開くたびにおなかも元どおり・・・。今回はペット育成ゲームのシリーズの5回目として、閉じている間も... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
日付と時刻を扱おう:DateTimeとTimeSpan【Unityスタートガイド12-7】
📷 画像を入れてください:前回遊んだ時刻と、たった時間を表示する様子Gameビューに「前回:2026/09/22 18:30」「3時間12分ぶりです」のようにテキストが表示されている画面。Consoleにも同じ内容のログが出ている範囲(貼ったらこの段落は削除) ... -
第12章 ゲームづくりでよく使う機能
データを保存しよう:PlayerPrefsとJSON【Unityスタートガイド12-6】
📷 画像を入れてください:ハイスコアを保存して読み込む様子Gameビューで再生してスコアを増やし、再生を止めてもう一度再生すると、Consoleに「前回のハイスコア: 120」と表示される様子(GIF・10秒ぐらい)。再生ボタンとConsoleが両方写る範囲... -
Unity
データ保存!UnityでSave/Load機能を実装しよう!基礎編
ゲームを作ってると、必ずと言っていいほど状況を保存したり再現したりする必要が出てきます。ここでは基本のデータ保存術をご紹介したいと思います。 PlayerPrefsやJSONでの保存の基本から知りたい方は、Unityスタートガイドの12-6「データを保存しよう:...
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