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第9章 UI
スクリプトからUIを更新しよう【Unityスタートガイド9-4】
スクリプトからUI要素を更新する方法を学びましょう。GetComponentによるUIコンポーネントの取得、スコア表示システムの作成、Sliderを使ったHPバー、Imageの動的変更など、インタラクティブなUI作成の基礎を一緒に体験していきます。 -
第9章 UI
TextMeshProで美しいテキストを表示しよう【Unityスタートガイド9-3】
TextMeshPro(TMP)の詳細な使い方を学びましょう。標準Textとの違い、インポート方法、日本語フォントの設定、フォントアセットの作成、グラデーションやアウトラインなどの高度な効果まで一緒にマスターしていきます。 -
UI
TextMeshPro(UGUI)を縦書きにする方法[Unity+TMP]
Unityの代表的なUIであるTextMeshPro(UGUI)、日本人であれば縦書きしたいシチュエーションがあると思います。ここではTextMeshProUGUIを縦書きにしてみたいと思います。サンプルではUGUIのみ対応しますが、普通のTextMeshProも同じコンポーネントで対応出... -
セットアップ
TextMeshPro(UGUI)用に日本語のフォントを作る【Unity】
TextMeshProはUnityで文字を表示する際、キレイに表示することが出来るアセットです。2021では標準搭載されていますが、日本語化するにあたりフォントデータの作成が必要になります。今回は日本語用のフォントを用意する方法を覚えましょう! こちらの情報...
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