Unityスタートガイド – UnityStartGuide– category –
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第9章 UI
Scroll ViewとLayout Groupでリストを作ろう【Unityスタートガイド9-6】
📷 画像を入れてください:アイテムリストの完成例Gameビューに、「やくそう」「どうのつるぎ」などのアイテム名が書かれたボタンが縦に並び、マウスホイールやドラッグで上下にスクロールできるリスト(GIF・5秒ぐらい)。リストの項目をクリック... -
第9章 UI
入力系のUIを作ろう:InputField・Slider・Toggle・Dropdown【Unityスタートガイド9-5】
様々なインタラクティブUI要素の使い方を学びましょう。Input Field、Slider、Toggle、Dropdown、Scroll Viewなどの応用的なUIコンポーネントを実際に作成しながら、イベントリスナーの設定方法と実践的な使用例を一緒に体験していきます。 -
第9章 UI
スクリプトからUIを更新しよう【Unityスタートガイド9-4】
スクリプトからUI要素を更新する方法を学びましょう。GetComponentによるUIコンポーネントの取得、スコア表示システムの作成、Sliderを使ったHPバー、Imageの動的変更など、インタラクティブなUI作成の基礎を一緒に体験していきます。 -
第9章 UI
TextMeshProで美しいテキストを表示しよう【Unityスタートガイド9-3】
TextMeshPro(TMP)の詳細な使い方を学びましょう。標準Textとの違い、インポート方法、日本語フォントの設定、フォントアセットの作成、グラデーションやアウトラインなどの高度な効果まで一緒にマスターしていきます。 -
第9章 UI
テキスト、ボタン、画像の基本UI要素【Unityスタートガイド9-2】
Unityの基本的なUI要素(Text, Button, Image, Panel)の作成と設定方法を学びましょう。実際にシンプルなタイトル画面を作成しながら、UIの配置やイベント設定を一緒に体験していきます。 -
第9章 UI
UnityのUI(Canvas)システムを知ろう【Unityスタートガイド9-1】
UnityのUIシステムの基本となるCanvasについて学びましょう。UIとワールドオブジェクトの違い、Canvasの作成方法、Render ModeやCanvas Scalerなどの重要な設定について一緒に理解していきます。 -
第8章 シーン
スクリプトでシーンを切り替えよう【Unityスタートガイド8-3】
スクリプトを使ってシーンを切り替える方法を学びます。SceneManager.LoadScene()の使い方、ボタンでの遷移、データ保持などを実践的に解説します。 -
第8章 シーン
シーンの作成と管理【Unityスタートガイド8-2】
シーンの作成方法から管理テクニックまでを学びます。複数シーンの同時編集、テンプレート作成、バックアップなど、実践的なシーン管理スキルを身につけましょう。 -
第8章 シーン
シーンの基本とゲーム構成の考え方【Unityスタートガイド8-1】
シーンとは何かを理解し、ゲームを複数のシーンで構成する考え方を学びます。タイトル画面、ゲーム画面、リザルト画面など、典型的なシーン構成とその管理方法を解説します。