Unityスタートガイド – UnityStartGuide– category –
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第2章 Unityエディタの画面
Unityエディタの全体像と各ウィンドウの役割【Unityスタートガイド2-1】
Unityエディタを初めて開いた時の画面の見方を学びます。主要な5つのウィンドウ(Scene/Game/Hierarchy/Inspector/Project)の役割と基本的な使い方を理解しましょう。 -
第1章 Unityを始める準備
VS Codeの導入とUnityとの連携【Unityスタートガイド1-3】
Unityでゲームを動かすには、C#でスクリプトを書く必要があります。そのとき使うのがコードエディタ。1-1のインストールでVisual Studioのチェックを外した人は、ここで軽くて使いやすいVisual Studio Code(VS Code)を入れて、Unityとつなげておきましょ... -
第1章 Unityを始める準備
プロジェクトを作る時のテンプレート選択について【Unityスタートガイド1-2】
Unityプロジェクトを作成する際のテンプレート選択について詳しく解説します。3D/2D/URP/HDRPなどのテンプレートの違いを理解し、初心者におすすめの選択肢を学びましょう。 -
第1章 Unityを始める準備
UnityHubを使ったUnityのインストール【Unityスタートガイド1-1】
Unity開発の第一歩!UnityHubを使って、Unityエディタを正しくインストールする方法を、アカウント作成からライセンス選択、バージョン選択まで丁寧に解説します。