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地面に穴が空いたような表現を作る【Unity】
3Dの床に穴を空けます。しかも移動出来ます。ついでに穴の中に吸い込まれていくような表現ができるようにします。 【プロジェクト作成】 今回はURPの機能を使うので、プロジェクトはURP対応されたものを用意してください。 下図を参考に床、穴、穴の蓋にな... -
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Smart Consoleを使って簡単デバッグ環境を作る!【Unity】
ゲームを作っているとゲーム内のパラメータを調整したいことがしばしばあります。例えばアクションゲームの残機を増やしたり、RPGのゴールドや経験値を増やしたり。ちゃんとしたデバッグ機能を追加するのも良いですがめんどくさいですよね。ということを簡... -
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Jsonデータについて+Unityで使うJsonUtility
Unityではデータを文字列で保存する場合Jsonデータという形式を使います。というかUnityにかぎらずJsonデータの形式はよく利用されます。Jsonデータの基本とUnityでの利用方法を覚えましょう 【Jsonデータの基本を知る】 Jsonデータの基本やどういった形式... -
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HingeJoint2Dを使ってピンボールのフリッパーを作る【Unity】
2Dのピンボールゲームを作っているときに、フリッパーをHingeJoint2Dを用いて作る方法をご紹介 【とりあえずフリッパーになるものを作る】 まずはフリッパーとしての動きを行うものを作ります。というのも、後で少し調整が必要になるので、まずは動くもの... -
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FancyScrollViewを使って、ループするスクロールビューの作り方
FancyScrollViewを使うと、いい感じのスクロールUIを作ることが出来ます。無料のパッケージで基本的な実装が行なうことが出来、有料版に移行することでさらに複雑なことが行えます。ここでは無料版でどのようなUIが作成できるかを体験してみましょう。 公... -
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Localizationパッケージで簡単に多言語切り替えを行おう
アプリを作ったあとに、英語切り替えや多言語切り替えを行って、他の国向けにもリリースを行いたいことがあると思います。ここではUnityのパッケージであるLocalizationパッケージを使って簡単に切り替えて行きたいと思います。便利! 【Localizationパッ...